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MISTERIOS DE MEMORIA

MISTERIOS DE MEMORIA

PASATIEMPOS PARA ENTRENAR TU CEREBRO. VOLUMEN 2

FONSECA GARCÍA, AGUSTÍN

Q. 130
IVA incluido
No disponible
Editorial:
ANAYA MULTIMEDIA
Año de edición:
2023
Materia:
Pasatiempos
ISBN:
978-84-415-4751-3
Páginas:
176
Encuadernación:
TAPA BLANDA
Colección:
LIBROS SINGULARES
Q. 130
IVA incluido
No disponible
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Este libro está orientado a los juegos de memoria, tanto a largo plazo (los que podríamos llamar conocimientos generales) como a corto plazo (memoria de uso), indispensables ambas para resolver muchos de los pasatiempos. Además necesitarás buenas dosis de otras capacidades cerebrales como son el lenguaje, la atención, la orientación espacial y hasta la creatividad, por lo que este libro es además una buena herramienta para el entrenamiento de tu cerebro.Debes descubrir personajes misteriosos (músicos, escritores, pintores, inventores, políticos, periodistas, etc.) que identificarás mediante pistas encriptadas en pasatiempos. Es muy posible que descubras la identidad antes de terminarlos todos, sin embargo, podrás conocer cosas que no sabías de ellos si al final decides completar todas las pruebas.En total son 150 pasatiempos relacionados con los personajes del libro: desde pequeños jeroglíficos o ideogramas, a sopas de letras, cadenas o criptogramas a página completa, todo para conocer mejor a cada uno de los 15 personajes misteriosos que te van a tener entretenido durante muchas horas.

Las capacidades cerebrales
Algunos comentarios sobre la memoria
Desayuno de citas
Instrucciones para jugar
Personaje misterioso #01
Personaje misterioso #02
Personaje misterioso #03
Personaje misterioso #04
Personaje misterioso #05
Personaje misterioso #06
Personaje misterioso #07
Personaje misterioso #08
Personaje misterioso #09
Personaje misterioso #10
Personaje misterioso #11
Personaje misterioso #12
Personaje misterioso #13
Personaje misterioso #14
Personaje misterioso #15
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