Saltar al contenido principal
Juegos de Lógica
-15%

Juegos de Lógica

Pasatiempos para Entrenar tu Cerebro. Volumen 1

Fonseca García, Agustín

Un pasatiempo lógico es aquel que puede ser resuelto por cualquiera, sin ningún tipo de conocimientos previos, solo utilizando la lógica en su resolución. Los sudokus son un claro ejemplo, pero hay muchos más y en este libro los vas a descubrir. Contiene más de 500 pasatiempos de lógica, como caminos (hidato), termómetros, puentes (hashi), barcos, dominós, buscaminas, vallas (s...

Editorial:
Anaya Multimedia
Año de edición:
2023
Materia:
Pasatiempos
ISBN:
978-84-415-4750-6
Páginas:
176
Encuadernación:
TAPA BLANDA
Colección:
LIBROS SINGULARES
Q. 160
Q. 136
IVA incluido
Disponible
Añadir a favoritos

Sinopsis

Un pasatiempo lógico es aquel que puede ser resuelto por cualquiera, sin ningún tipo de conocimientos previos, solo utilizando la lógica en su resolución. Los sudokus son un claro ejemplo, pero hay muchos más y en este libro los vas a descubrir. Contiene más de 500 pasatiempos de lógica, como caminos (hidato), termómetros, puentes (hashi), barcos, dominós, buscaminas, vallas (slitherlink), cadenas (strimko), tuberías (pipelink), espejos (kin-kon-kan), arukones (numberlink), luces (akari), anacondas (snake), parcelas (shikaku) y una gran variedad de sudokus como el wordoku, killer, par-impar, kropki, consecutivo, samurai, kazaguruma, flor, sohei, diamantes...Cada tipo de pasatiempo tiene un ejemplo sencillo resuelto, con los pasos a seguir, consejos para su resolución, su historia y varios más de dificultad y tamaño progresivo, para que puedas practicarlos y aficionarte a cualquiera de ellos.Si para medir la eficacia de un pasatiempo estableciésemos una relación entre el espacio ocupado, los medios necesarios para jugarlo y el tiempo de entretenimiento, sin duda estarías ante el mejor libro para descubrir la maravilla de los pasatiempos lógicos. Hay quien dice que incluso son muy beneficiosos para prevenir enfermedades relacionadas con el cerebro.

Índice

Las capacidades cerebrales
Algunos comentarios sobre la lógica
Desayuno de citas
Instrucciones para jugar
Camino (hidato)
Camino mensajero
Termómetros
Puentes (hashi)
Barcos (batalla naval)
Dominós
Buscaminas (minesweeper)
Vallas (slitherlink)
Redil (variante de slitherlink)
Strimko (sudoku cadenas)
La tubería
Espejos (kin-kon-kan)
Numberlink (arukone)
Luces (akari)
Anaconda (snake)
Anaconda mensajera
Anacondas (snakes)
Parcelas (shikaku)
Wordoku (sudoku palabras)
Sudokus variados
Sumoku (sudoku killer)
(sudoku mayor-que)
(sudoku par-impar)
(kropki sudoku)
(sudoku consecutivo)
Sudokus múltiples
(sudoku samurai)
(sudoku samurai-jigsaw)
(sudoku kazaguruma)
(sudoku flor)
(sudoku sohei)
(butterfly sudoku)
(tripledoku)
(diamantes)

Artículos relacionados

Como Perros y Gatos -15%

Como Perros y Gatos

Romero, Dr. Juan Enrique

Pistas sobre el comportamiento de perros y gatos y herramientas prácticas para conocer a nuestras mascotas y tener una feliz convivencia junto con ellas.¿El perro desciende del lobo? ¿Cuándo fue domesticado? ¿Hay que cortarle la cola? ¿Cuál es el alimento correcto? ¿Existen embarazos psicológicos en las hembras? ¿Es cierto que ve en blanco y negro? Y el gato, ¿acaso ve mejor de...

Disponible
Q. 110

Q. 94

Al Gato lo que Es del Gato -15%

Al Gato lo que Es del Gato

San Martín, Eva

¿Y SI COMPRENDER MEJOR A NUESTROS GATOS NOS AYUDA A CONSTRUIR UNA VIDA MÁS FELIZ PARA ELLOS, PERO TAMBIÉN PARA NOSOTROS? Eva San Martín se ha propuesto embarcarnos en una aventura apasionante: aprender a entender mejor, en sus propias palabras, a esos tigres que nos quieren para descifrar sus mentes y llegar al fondo de sus emociones. Ciencia, psicología, historia y ternura se ...

Disponible
Q. 160

Q. 136

Cuaderno de Actividades de Japón -15%

Cuaderno de Actividades de Japón

, Vv. Aa.

Un viaje lúdico por Japón: descubre, juega y aprende en cada páginaEste libro de actividades te invita a descubrir el país del sol naciente a través de desafíos ingeniosos, juegos de observación, cultura pop, gastronomía, arte tradicional y mucho más. Cada página es una oportunidad para jugar y aprender: sudokus, crucigramas, laberintos, sopas de letras, pasatiempos visuales y ...

Disponible
Q. 160

Q. 136

Los Casos de Agatha Christie: 100 Acertijos y un M -15%

Los Casos de Agatha Christie: 100 Acertijos y un M

Varios Autores

El primer cuaderno de actividades oficial de Agatha Christie.¿Eres capaz de descubrir quién lo hizo, con qué y por qué, siguiendo la estela de los icónicos investigadores Hércules Poirot y Miss Marple?Pon a prueba tus habilidades de detective con este apasionante cuaderno de actividades. ¿Tienes el estilo, el orden y el método de Poirot, o la perspicaz y discreta inteligencia d...

Único ejemplar, sujeto
a disponibilidad
Q. 160

Q. 136

Reto Sudoku (El País Juegos) -15%

Reto Sudoku (El País Juegos)

El País Juegos

LOS PASATIEMPOS MÁS JUGADOS, POR FIN, EN LIBRERÍASEn el sofá bajo la manta o en una terraza tomando el fresco. A solas, con amigos, con tu familia o tu gato. cuando ya has activado el modo avión o esperas tu turno en la cola del súper. Siempre es un buen momento para llevar contigo los pasatiempos de tu periódico de cabecera. Resolver sudokus es mucho más que rellenar una simpl...

Disponible
Q. 160

Q. 136

Escape Book -15%

Escape Book

Coderch, Olga

24 DÍAS. UN ACERTIJO DIARIO. ¿PODRÁS RESOLVER TODOS LOS ENIGMAS ANTES DE QUE LLEGUE LA NAVIDAD? Abre cada día uno de los capítulos sellados y resuelve los acertijos que pondrán a prueba tus dotes detectivescas. Llegar a las Navidades no será tarea fácil, ¿Aceptas el reto? Leo se encuentra ante el misterio más emocionante de su vida. Pasará los 24 días previos a la Navidad entre...

Disponible
Q. 185

Q. 157

Otros libros del autor

Misterios de Memoria -15%

Misterios de Memoria

Fonseca García, Agustín

Este libro está orientado a los juegos de memoria, tanto a largo plazo (los que podríamos llamar conocimientos generales) como a corto plazo (memoria de uso), indispensables ambas para resolver muchos de los pasatiempos. Además necesitarás buenas dosis de otras capacidades cerebrales como son el lenguaje, la atención, la orientación espacial y hasta la creatividad, por lo que e...

Disponible
Q. 160

Q. 136