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Libros de A partir de 9 años 5203 resultados

Mitos Griegos

Mitos Griegos

Mccaughrean, Geraldine

Una recopilación de aventuras de los principales mitos griegos, narradas con sencillez y viveza para los lectores de hoy en día. Las peripecias de Jasón, Teseo y Ulises; de Ícaro, que voló demasiado cerca del sol; del rey Midas, cuya magia convertía en oro todo lo que tocaba; y también otras historias, quizá menos conocidas, como la de Atalanta, la cautivadora diosa capaz de co...

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Q. 150

El Meu Primer Diccionari Larousse

El Meu Primer Diccionari Larousse

Larousse Editorial

Un Diccionari il·lustrat especialment pensat per a nens de cicle inicial i primària. - 1800 paraules amb definicions i il·lustracions, que han estat acuradament seleccionades, entre el vocabulari infantil més freqüent. - Cada definició va acompanyada d´exemples extrets del món dels nens: la família, els amics, el col·legi. -20 làmines temàtiques amb dibuixos realistes perquè...

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Q. 130

¿Por qué los Peces no se Ahogan?

¿Por qué los Peces no se Ahogan?

Claybourne, Anna

¿POR QUÉ los humanos no tenemos COLA? ¿QUÉ significa GUAU? ¿POR QUÉ los animales no se CEPILLAN los DIENTES? ¿ADÓNDE fueron los DINOSAURIOS? ¿POR QUÉ no puedo VOLAR como un PÁJARO? Este libro plantea preguntas claras y directas sobre el reino animal y explora el qué y el cómo de animales grande y pequeños. Un libro sofisticado y divertido que introduce a los niños en el mundo...

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Q. 230

Tom Gates - los Lobozombis Son Geniales (Y Punto)

Tom Gates - los Lobozombis Son Geniales (Y Punto)

Pichon, Liz

Los divertidísimos diarios de TOM GATES ya cuentan con MÁS DE 4 MILLONES DE LECTORES EN TODO EL MUNDO.«Hola, soy Tom Gates, ¡y tengo un plan genial para que mi grupo, los Lobozombis, sea el mejor del mundo entero! Este es el plan:1. Crear más canciones (sobre profes, mejor no).2. Grabar un vídeo bestial. (Pan comido).3. Dormir bien (si es que puedo tener un poco de silencio).4....

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Q. 180

Misterios a Domicilio 3. Las Abuelas Chanchulleras

Misterios a Domicilio 3. Las Abuelas Chanchulleras

Oro, Begoña

Un negocio misterioso ha aparecido en la calle La Pera, 24, y están pasando cosas muy extrañas. Los abuelos del barrio ya no se quedan dormidos, están siempre atentos a lo que pasa a su alrededor y se dedican a dar vueltas por la plaza mirando al cielo. Y hay días en que el quiosquero lleva corbata, ¡qué raro! Sin duda ha llegado el momento de que HUGO y OLIVIA empiecen a inves...

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Q. 160

Amelia Fang y el Baile Barbárico (Castellano)

Amelia Fang y el Baile Barbárico (Castellano)

Laura Ellen Anderson

Le encanta jugar a duende que te pillo y acariciar a su mascota, la calabaza Pulposi. No soporta asistir al aburrido Baile Barbárico que organizan sus padres. Ah, y otra cosa: Amelia es una vampira. Cuando el malcriado príncipe Tufón se encapricha de Pulposi y se la lleva al palacio, la ingeniosa Amelia debe planear su rescate. Pero en el Reino de Nocturnia no todo es lo que pa...

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Q. 160

Los Hollister 6: los Hollister en Suiza

Los Hollister 6: los Hollister en Suiza

West , Jerry

Los Hollister esperan pasar unos tranquilos días en los Alpes suizos, explorando los preciosos paisajes, descubriendo nuevas costumbres y haciendo amigos. El hallazgo de una misteriosa llave los colocará sobre la pista de un peligroso ladrón de diamantes. ¿Conseguirán detenerlo? ...

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Q. 135

Nick y el Glimmung

Nick y el Glimmung

Dick, Philip K.

Nick está metido en un lío. Tiene un gato llamado Horace, y los gatos son bastante ilegales en la Tierra. De hecho, todas las mascotas son ilegales en la Tierra y Horace ha sido denunciado al agente antimascotas. La única manera que tienen Nick y su familia de quedarse con Horace es emigrar al Planeta del Labrador. Pero en vez de aterrizar en el paraíso que habían imaginado, se...

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Q. 185

Diseña Juegos Digitales

Diseña Juegos Digitales

Breen, Derek

Diseñar juegos digitales ayuda a los niños a aplicar sus habilidades al diseño de videojuegos. Introduciendo conceptos de programación sencillos en tres proyectos fáciles de seguir. Este libro muestra a tu hijo cómo usar la plataforma gratuita Scratch para crear un videojuego desde cero. Entre los videosjuegos que podrá hacer él solo están algunos de los clásicos de Arcade: com...

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Q. 140

Haz Tus Vídeos de Youtube

Haz Tus Vídeos de Youtube

Willoughby, Nick

Ya sea porque tu hijo esté buscando ser la próxima estrella de YouTube o simplemente quiere hacer videos para compartir con sus amigos, este libro es ideal para comenzar. Escrito por un experto en cine, esta guía divertida y amigable enseña paso a paso todo el proceso: desde la creación de ideas hasta la producción y como compartir los vídeos en YouTube.Los niños trabajarán a t...

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Q. 140

Crea Animaciones Digitales

Crea Animaciones Digitales

Breen, Derek

Aprende a animar tus propios personajes con Scratch. Esta guía a todo color, fácil de seguir, te enseña paso a paso las cuatro fases principales del diseño de animación, mostrándote cómo convertir tu idea en una animación real con efectos de sonido y mucho más. ...

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Q. 140

¿Dónde está Morrison?

¿Dónde está Morrison?

Auer, Margit

El mundo está lleno de animales que pueden hablar, aunque casi nadie lo sepa. Mister Mortimer quiere reunirlos a todos con un objetivo: que se conviertan en los mejores amigos de los chicos del Colegio Winterstein. Pero para recibir un animal mágico hay una condición muy importante: realmente hay que necesitarlo. ...

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Q. 150

Anya y Tigre Blanco

Anya y Tigre Blanco

Fred Bernard

En un nevado país gobernado por un cruel e injusto rey parece pesar una maldición sobre todos los niños que nacieron el mismo año que el príncipe: uno tras otro van desapareciendo sin dejar rastro. Anya pertenece a esta generación perdida; su hermano gemelo fue raptado cuando era un bebé. Ella se ha criado junto a su tigre blanco y está decidida a afrontar el peligro cuando lle...

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Q. 220

Una Biblia. Nuevo Testamento

Una Biblia. Nuevo Testamento

Lechermeier, Philippe

La brillante adaptación de los episodios del Nuevo Testamento por Philippe Lechermeier se presenta de nuevo en este segundo volumen con formato rústica. Las impresionantes ilustraciones de Rébecca Dautremer se suman a las nuevas perspectivas exploradas para narrar estas historias que conforman los orígenes de nuestra cultura. ...

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Q. 205

Star Wars-Hazlo tú Mismo

Star Wars-Hazlo tú Mismo

Pérol, Mélanie

Vuelve a sentir la emoción que experimentaste con las películas de Star Wars reproduciendo con tus propias manos elementos de este mítico universo. Este libro te propone 20 proyectos para que tú mismo personalices objetos decorativos o de tu propio vestuario con " toques " de la saga: un cojín con la imagen de R2-D2, un bolso " de stormtrooper " , un espejo maravilloso insp...

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Q. 260

Mujeres de Ciencia

Mujeres de Ciencia

Ignotofsky, Rachel

Un libro ilustrado y educativo, que pone de relieve las contribuciones de cincuenta mujeres notables a los campos de la ciencia, la tecnología, la ingeniería y las matemáticas desde el antiguo hasta el mundo moderno. Esta fascinante colección también contiene infografías sobre temas relevantes como equipos de laboratorio, tasas de mujeres que trabajan actualmente en campos rela...

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Q. 280

Maytalia y los Inventores

Maytalia y los Inventores

Natalia / Mayden

Natalia y Mayden son grandes aficionados a los experimentos. Bajo su laboratorio se encuentra el del profesorApolonio Villano, un inventor locoide y siempre malhumorado por el fracaso de sus inventos. Hasta que un día, y por error, los chicos y su gato Arquímedes caerán en una extraña máquina que esta vez sí funcionará y los llevará en un asombroso viaje en el tiempo a conocer ...

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Q. 180

Las Historias Más Bellas de la MitologA Griega

Las Historias Más Bellas de la MitologA Griega

Luisa Mattia

Una amplia colección de los más importantes mitos griegos narrados como cuentos y extraordinariamente ilustrados. Un mundo poblado por dioses, héroes, monstruos y criaturas fantásticas que desde siempre fascina a niños y adultos. Zeus, Hades, Afrodita, Dédalo e Ícaro, Medusa, Orfeo y Eurídice, Minos, Heracles, Odiseo son los protagonistas de relatos atemporales, que toda la fam...

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Q. 230

La Casa de Bernarda Alba (Colección Alfaguara Clásicos)

La Casa de Bernarda Alba (Colección Alfaguara Clásicos)

Garcia Lorca, Federico

Alfaguara Clásicos nos trae una de las obras más alabadas de Federico García Lorca en una preciosa edición íntegra e ilustrada. Cinco hermanas, una madre conservadora y un entorno marcado por las costumbres sociales de la época. Cuando su padre muere, las cinco hijas son obligadas a guardar luto encerradas en su casa. Esto despertará en ellas un gran deseo de libertad y de l...

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Q. 145

De Viaje por el Mundo

De Viaje por el Mundo

Pablo Aranda

Descubre los 5 continentes: Europa, África, América, Asia y Oceanía. Recorre 22 países adentrándote en su cultura y tradiciones: España, Italia, Egipto, Etiopía, México, Perú, China, Irán o Australia, entre otros. Viaja por el mundo de la mano de una niña, un niño y un perro, aprendiendo un montón de curiosidades. Con un pasaporte para personalizar, pega tu foto y escribe los ...

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Q. 200

La Diversión de Martina 1 - un Desastre de Cumpleaños

La Diversión de Martina 1 - un Desastre de Cumpleaños

Martina D. Antiochia

¡No te pierdas la serie de aventuras de #LaDiversiondeMartina! He tenido una idea INSUPERABLE. He decidido que voy a celebrar una fiesta y que va a ser una pasada. ¿Te vienes? ¿Cómo? ¿Que tus padres no te dejan porque últimamente la has liado? Tranqui, lo tengo todo pensado. ¡Únete a mi plan loquísimo y olvídate del significado de la palabra aburrimiento! Martina tiene 13 años...

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Q. 195

Gutenberg

Gutenberg

Vegueta Ediciones / Alejandro Marcos

El presente volumen de la serie Genios de la Ciencia cuenta la historia de Johannes Gutenberg, el genio que inventó la imprenta y dio pie a la primera gran revolución en la trasmisión del saber. El relato no solo explica el contexto en el que vivió el inventor o el funcionamiento de la imprenta de tipos móviles, sino que traza un recorrido por los distintos soportes en los que ...

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Q. 160

Arquímedes

Arquímedes

Alejandro Marcos

En las páginas de este volumen se narra la historia de Arquímedes, el gran matemático de la antigua Grecia que llevó a cabo descubrimientos decisivos (como el principio de la palanca y el de flotabilidad) e ideó ingeniosos inventos tales como la cata ...

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Q. 160

Crenshaw

Crenshaw

Katherine Applegate

Newbery Medalist Applegate delivers an unforgettable and magical story about family, friendship, and resilience. Jackson and his family have fallen on hard times. Crenshaw is a large, outspoken--and imaginary--cat. He has come back into Jackson's life to help him. But is an imaginary friend enough to save this family from losing everything? ...

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Q. 100

El Fantasma de Canterville

El Fantasma de Canterville

Brun, Barbara / Wilde, Oscar

Cuando el señor Hiram B. Otis, Ministro de los Estados Unidos, propuso la adquisición de Canterville, todo el mundo le dijo que era una gran locura porque, sin duda, ese lugar estaba embrujado... Con su esposa Lucrecia, el hijo mayor Washington, la hermosa hija Virginia y dos traviesos gemelos, se mudan a la mansión, burlándose constantemente del fantasma debido su indiferencia...

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Q. 190

No Leeré este Libro

No Leeré este Libro

Copons, Jaume

Juls no quiere leer el libro que le ha dado su profesora, pero no tiene alternativa. De muy mal humor, empieza a leer y, a medida que avanza la lectura, critica todo lo que le molesta del libro: los recursos que utilizan los autores, los personajes, la letra... No para de quejarse hasta que Lía, la protagonista del libro que lee, sale del papel y le canta las cuarenta. ¡Vaya ca...

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Q. 170

El Club de los Caníbales se Traga la Isla del Tesoro

El Club de los Caníbales se Traga la Isla del Tesoro

García De Oro, Gabriel

Han pasado unos meses desde la última vez que se reunió el Club de los Caníbales, un club de lectura donde leer siempre provoca aventuras inesperadas. Esta vez, simplemente, quieren leer " La isla del Tesoro " sin más consecuencias, pero el nuevo siniestro cocinero del colegio truncará sus planes... y les lanzará a buscar un cofre entre líneas. ¡El Club de los Caníbales ha v...

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Q. 100

Bdq 1. ¿Te Gusta Bailar?

Bdq 1. ¿Te Gusta Bailar?

Peix, Susana

¿Te gusta bailar? ¿Tu esqueleto se mueve solo? ¿Sueñas con participar en un grupo de baile? Un grupo de chicas se unen para participar en competiciones de danza urbana. Su sueño es inscribirse en la European Best Dance Crew, la competición más importante de Europa, pero necesitan una quinta integrante para presentarse y parece que alguien se ha propuesto que no lo consigan. ¿Qu...

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Q. 120

La Hija del Capitán

La Hija del Capitán

Pushkin, Aleksandr

Tras perderse en una tormenta, el oficial Griniov llega a una antigua fortaleza militar. Allí conoce a la hija del capitán, María Ivánovna, de la que se enamora. La fortaleza es tomada por el rebelde cosaco Pugachov. Sorprendentemente, el cruel cosaco no solo perdona la vida a Griniov, sino que le permite partir a su destino. Pero el joven se entera de que el traidor Shvabrin h...

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Q. 95

Un Millón de Likes (El Club de las Zapatillas Rojas 12)

Un Millón de Likes (El Club de las Zapatillas Rojas 12)

Punset, Ana

Las chicas de #ElClubDeLasZapatillasRojas descubren que una compañera de clase está siendo acosada por las populares... ¿Se les ocurrirá alguna solución original para ayudarla y terminar con el problema de una vez por todas?Cuando las chicas del Club de las Zapatillas Rojas descubren que las Pitiminís acosan a una compañera de clase, deciden no quedarse de brazos cruzados y ...

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Q. 170