0
VIRTUAL HERO 2. LA TORRE IMPOSIBLE

VIRTUAL HERO 2. LA TORRE IMPOSIBLE

EL RUBIUS

Q. 135
IVA incluido
No disponible
Editorial:
PLANETA MÉXICO
Año de edición:
2016
Materia:
Gaming
ISBN:
978-607-07-3450-2
Páginas:
72
Encuadernación:
Otros
Colección:
Infantil y juvenil
Q. 135
IVA incluido
No disponible
Añadir a favoritos

Los mundos de juego de la red se han fusionado, todos juegan en el mismo sitio a la vez, reina el caos absoluto y, aparentemente, el responsable es elrubius... El secreto parece estar en una torre misteriosa y alguien se empeña en que nuestro héroe llegue hasta ella. Puede ser una trampa... Virtual Hero, extraordinario éxito de ventas tanto en España como en Latinoamérica, fue el primero de la serie; La torre imposible es el siguiente título de una saga de cómics protagonizados por el personaje de elrubius. Caracterizado como un héroe de videojuegos, le acompañarán en este nuevo episodio muchos de los protagonistas que ya conocemos de su aventura anterior: Zombirella, Sakura, Slenderman, convertidos ya en amigos. Con la ayuda de todos superará un nuevo reto en la red

Artículos relacionados

  • FICCIONES LÚDICAS
    FICCIONES LÚDICAS
    RODRIGO DÍEZ
    Ficciones lúdicas. Jugar no se acaba nunca es un ensayo apasionado y reflexivo de Rodrigo Díez que explora el universo de los videojuegos como una de las ficciones más poderosas de nuestro tiempo. A través de ocho textos, el autor defiende el valor del juego no solo como entretenimiento, sino también como motor de aprendizaje, desarrollo emocional y estimulación cognitiva. Desd...
    Disponible

    Q. 170

  • EL LABERINTO LÚDICO
    EL LABERINTO LÚDICO
    PLANELLS, ANTONIO JOSÉ
    Los videojuegos son hoy una de las manifestaciones culturales más influyentes, en constante diálogo con los referentes míticos, históricos y sociales del canon occidental. Este libro explora cómo los grandes argumentos universales (la búsqueda, el retorno al hogar, la fundación de la patria y el poder y la rebelión) perviven y se transforman en el medio interactivo, redefiniend...
    Disponible

    Q. 265

  • READY GO
    READY GO
    ERIK HUESCA
    Lo que comenzó hace 50 años como un pequeño destello de pixeles en televisiones analógicas se transformó en la industria culturalmás lucrativa del planeta. Con un valor estimado de 200 mil millones de dólares, el mundo de los videojuegos mueve más dinero que el cine y el streaming de series y de música... juntos. El fenómeno gamer, que hoy congrega a más de 3 200 millones de j...
    Disponible

    Q. 180

  • THE LAST OF US
    THE LAST OF US
    VARIOS AUTORES
    LA SUPERVIVENCIA DE LA HUMANIDAD EN UN MUNDO POSAPOCALÍPTICOTanto si has conocido The Last of Us a través de la estupenda serie de HBO, como si eres fan de la saga de videojuegos, este libro es para ti. Descubre la increíble historia de sus creadores, los problemas a los que se enfrentaron para sacar adelante el proyecto y cómo comenzó todo.The Last of Us: Toda la historia es t...
    Disponible

    Q. 160

  • FIVE NIGHTS AT FREDDY'S. HISTORIAS DEL PIZZAPLEX 2 - SPLAT
    FIVE NIGHTS AT FREDDY'S. HISTORIAS DEL PIZZAPLEX 2 - SPLAT
    CAWTHON, SCOTT / COOPER, ELLEY / ANDREA WAGGENER
    Ningún fan de five nights at freddy's querrá perderse estos escalofriantes relatos que dejaran sin aliento hasta al jugador más audaz... ¿Alguna vez has querido algo por todos los medios, aunque no deberías? Steve sueña con trabajar con videojuegos y tener una familia, y eso le lleva a aceptar un trabajo que parece demasiado bueno para ser verdad. Aiden y Jace no pueden resisti...
    Disponible

    Q. 160

  • MINECRAFT. ONE LAST QUEST
    MINECRAFT. ONE LAST QUEST
    BRANDON HOÀNG
    The kingdom has been breached. Beware The Griefer! Four friends must defend their shared world in this official Minecraft novel.With middle school starting, Lam Ð?ng is officially ready for a change. He loves to play Minecraft, embarking on epic builds with his crew—Jazz, Elias, and Britt—in their beloved shared world, the Kingdom of the Killer Bunnies. But Lam also wants to tr...
    Disponible

    Q. 110

Otros libros del autor

  • RUBIUS. JAPÓN 2009
    RUBIUS. JAPÓN 2009
    EL RUBIUS
    Rubius relata su legendario viaje de 2009. Curiosidades, imágenes inéditas y los secretos mejor guardados de Japón.En 2009, una época sin smartphones, cuando las redes sociales no eran más que foros de videojuegos, Rubius pisó Japón por primera vez. Compartió su experiencia como muchos lo hacían entonces: con imágenes pixeladas, textos escritos sobre la marcha y poco más. Pero ...
    No disponible

    Q. 265

  • VIRTUAL HERO
    VIRTUAL HERO
    EL RUBIUS
    El personaje más carismático de la red, el youtuber con más seguidores, protagoniza este cómic inspirado en los videojuegos, que os llevará a explorar mundos diversos, a combatir contra criaturas hostiles o a superar pruebas imposibles.Convertido en un héroe del mundo gamer, ELRUBIUS os propone acompañarle en esta experiencia única que os hará viajar en el tiempo, salvar a la c...
    No disponible

    Q. 175

  • EL LIBRO TROLL
    EL LIBRO TROLL
    EL RUBIUS
    Este es un comic interactivo para un público juvenil mayor de 12 años con mucho gamberrismo, humor y espontaneidad, de la mano de un fenómeno de masas en las redes sociales, el extraordinario YouTuber, El Rubius. El libro troll es su último cómic: un cuaderno de actividades, un álbum de recuerdos. Elrubius te propone hacer de tu vida un experimento y contarlo en las páginas de ...
    No disponible

    Q. 160

  • VIRTUAL HERO
    VIRTUAL HERO
    EL RUBIUS
    El personaje más carismático de la red, el youtuber con más seguidores, protagoniza este cómic inspirado en los videojuegos, que te llevará a explorar mundos diversos, a combatir contra criaturas hostiles o a superar pruebas imposibles.Convertido en un héroe del mundo gamer, El Rubius te propone acompañarte en esta experiencia única que te hará viajar en el tiempo, salvar a la ...
    No disponible

    Q. 135