Saltar al contenido principal
Swift y Brainy. Misión Prehistoria

Swift y Brainy. Misión Prehistoria

Memoria

Álvarez, Blanca

Escrito por una neuropsicóloga infantojuvenil. Dirigido a niños y niñas entre 7 y 11 años. Swift y Brainy han viajado a la prehistoria y necesitan tu ayuda para memorizar todo lo que ocurra en esta aventura y poder volver a casa. ¿Conseguiréis la medalla de la supermemoria? Entrenar la memoria supone un gran beneficio para todas las personas. A pesar de que actualmente se cuen...

Editorial:
Marcombo
Año de edición:
2021
ISBN:
978-84-267-3378-8
Páginas:
142
Encuadernación:
TAPA BLANDA/ PAPERBACK
Colección:
NEUROAVENTURAS
Q. 120
IVA incluido
No disponible
Añadir a favoritos Avisar disponibilidad

Sinopsis

Escrito por una neuropsicóloga infantojuvenil. Dirigido a niños y niñas entre 7 y 11 años. Swift y Brainy han viajado a la prehistoria y necesitan tu ayuda para memorizar todo lo que ocurra en esta aventura y poder volver a casa. ¿Conseguiréis la medalla de la supermemoria? Entrenar la memoria supone un gran beneficio para todas las personas. A pesar de que actualmente se cuenta con bancos de datos permanentemente accesibles, una buena capacidad para memorizar supone una mejora en habilidades como el razonamiento, ya que favorece la disposición de un mayor número de datos con los que realizar operaciones mentales. Concretamente para niños y niñas en edad escolar, la lectura de libros adaptados a su nivel de desarrollo, puede suponer un gran beneficio. Si además se le añaden actividades orientadas al entrenamiento específico de la memoria, el desarrollo de la misma se potencia de forma exponencial de una forma amena y divertida. La autora de este librojuego es Blanca Álvarez, neuropsicóloga clínica y Psicóloga sanitaria. Especialista en intervención logopédica. Coordinadora del programa de prácticas en Psicólogos Pozuelo. Docente colaboradora en ISEP (Instituto Superior de Estudios Psicológicos) y en diversos másteres, congresos y jornadas en el área de la educación y la salud. Experta en atención psicológica en Urgencias, Emergencias y Catástrofes. Amplia experiencia e interés en investigación, con múltiples publicaciones en revistas de impacto y la participación en diferentes proyectos con diferentes instituciones. Experta en memoria, demencias y reserva cognitiva. Este libro proporciona a través de una historia cercana e interactiva, el entrenamiento ideal para desarrollar diferentes habilidades neuropsicológicas, cognitivas y emocionales. El lector adquiere el gusto por la lectura gracias al lenguaje claro, sencillo y divertido que se presenta, y a través de los siguientes elementos: ?Introducción del lector dentro de la aventura como un personaje más: losprotagonistas se dirigen de forma directa al lector y le hacen intervenir.?Numerosas actividades y acertijos: amenizan la historia y marcan el orden aseguir en la lectura.?Saltos de página a lo largo del libro: evitan la sensación de avanzar con lentituden la lectura.?Temas variados y de interés para los niños: preocupaciones, problemas ymoralejas útiles al rango de edad al que va dirigido.?Entrega de una 'medalla' tras finalizar el libro: acredita la adquisición de cadasuperpoder para generar la sensación de avance y mejora.

Artículos relacionados

Stitch por el Tiempo. Manga 3. Tiempos de Coronas

Stitch por el Tiempo. Manga 3. Tiempos de Coronas

Disney

Elegancia, ciencia... y caos en Inglaterra. ¿Quién se roba las emociones de los nobles? ¡Sólo Stitch podrá resolver el misterio!En un nuevo viaje por el tiempo, Stitch llega a una época de refinamiento, romanticismo y grandes descubrimientos. Esta vez el Doctor Hämsterviel planea apoderarse de la Corona británica con la ayuda de unos misteriosos aliados capaces de absorber emoc...

Disponible

Q. 120

El Kpop Salvará Al Mundo

El Kpop Salvará Al Mundo

Zumi Starling

Disfruta cada uno de estos retos inspirados en la mitología coreana y en el género musical que llegó para quedarse. Arma tu banda, diseña su ropa, escribe sus canciones y muestra tu creatividad en estas páginas: coloreo, laberintos, tests, sopas de letras y mucho más te esperan para liberar todos tus poderes de superestrella musical. Pero apresúrate: los demonios acechan y no q...

Disponible

Q. 120

Colegio de Poderes Secretos 3. El Viajer

Colegio de Poderes Secretos 3. El Viajer

César Mallorquí

El colegio en el que querrías estudiar. Misterios, poderes secretos y aventuras inimaginables... ¡Bienvenido, ya eres un nuevo alumno! Axel tiene un don. Y también tiene a Trece, un gato gruñón que habla. Dos razones importantes para poder estudiar en el Colegio de Poderes Secretos, donde tiene amigos increíbles, como Lola y su ratón, que se llama Goliat. Cuando un bebé con pod...

Disponible

Q. 110

Rescatadoras de Unicornios 3. Brujas

Rescatadoras de Unicornios 3. Brujas

Ana Punset

Rescatadoras de unicornios, una colección a todo color basada en el universo de Unicornia. ALERTA BRILLI-BRILLI ¡SE HA PERDIDO UN UNICORNIO EN EL PAÍS DE LAS BRUJAS! ¿ACEPTAS LA MISIÓN? ¡Acompaña a Paula, Claudia y Sara en el viaje más increíble! En esta ocasión tendrán que... 1) Volar hasta el País de las Brujas. ¡Y también enfrentarse a hechizos únicos y brebajes inigualables...

Único ejemplar, sujeto
a consulta.

Q. 130

Coloreo y Exploro Mis Emociones. Alegría

Coloreo y Exploro Mis Emociones. Alegría

Disney

.¿Qué animal te hace sentir contento? ¿Qué cosas te llenan de alegría? ¿De qué color pintarías la felicidad?Este libro, lleno de actividades e ilustraciones para que colorees, te ayudará a reconocer y entender tus propias emociones.Acompaña a tus personajes favoritos de Disney y Pixar para que aprendas a nombrar todo lo que sientes. ...

Disponible

Q. 70

Escuela de Monstruos 16. Unas Rocas Muy

Escuela de Monstruos 16. Unas Rocas Muy

Rippin, Sally

APRENDE A LEER EN LA ESCUELA DE MONSTRUOS BIENVENIDOS A LA ESCUELA DE MONSTRUOS, LA MÁS APESTOSA Y DIVERTIDA QUE EXISTE Más de 1 millón de pequeños lectores Yago colecciona objetos especiales: rocas, piedras y huesos de animales. Son sus juegos preferidos; ¿y si uno queda hecho añicos? Una escuela en la que aprenderemos a leer de forma sencilla y divertida. - Letra mayúscula - ...

Único ejemplar, sujeto
a consulta.

Q. 80

Otros libros del autor

Aún te Quedan Ratones por Cazar

Aún te Quedan Ratones por Cazar

Álvarez, Blanca

IX Premio Anaya de Literatura Infantil y Juvenil, 2012Lista de Honor CCEI, 2013 (Literatura)Lista de Honor CLIJ, 2013 Ryo no entiende por qué la guerra se ha llevado lejos de Nagasaki a su padre. Tampoco entiende por qué todo ha cambiado: ya no se escuchan las campanillas de los narradores anunciando su llegada, los alimentos escasean, y su amiga Reiko no parece la misma. Ademá...

No disponible

Q. 130

El Escritor Asesino

El Escritor Asesino

Álvarez, Blanca

Mi padre es escritor de moda, con éxito de ventas asegurado. A las mujeres parece volverlas locas, no se sabe si por la fama, porque sale en la tele, o por ciertos encantos ocultos que a mí, su hijo que lleva soportándolo dieciséis años, se me escapan. ...

No disponible

Q. 140