0
SWIFT Y BRAINY. MISIÓN PREHISTORIA

SWIFT Y BRAINY. MISIÓN PREHISTORIA

MEMORIA

ÁLVAREZ, BLANCA

Q. 120
IVA incluido
No disponible
Editorial:
MARCOMBO
Año de edición:
2021
Materia:
A partir de 7 años
ISBN:
978-84-267-3378-8
Páginas:
142
Encuadernación:
TAPA BLANDA
Colección:
NEUROAVENTURAS
Q. 120
IVA incluido
No disponible
Añadir a favoritos

Escrito por una neuropsicóloga infantojuvenil. Dirigido a niños y niñas entre 7 y 11 años. Swift y Brainy han viajado a la prehistoria y necesitan tu ayuda para memorizar todo lo que ocurra en esta aventura y poder volver a casa. ¿Conseguiréis la medalla de la supermemoria? Entrenar la memoria supone un gran beneficio para todas las personas. A pesar de que actualmente se cuenta con bancos de datos permanentemente accesibles, una buena capacidad para memorizar supone una mejora en habilidades como el razonamiento, ya que favorece la disposición de un mayor número de datos con los que realizar operaciones mentales. Concretamente para niños y niñas en edad escolar, la lectura de libros adaptados a su nivel de desarrollo, puede suponer un gran beneficio. Si además se le añaden actividades orientadas al entrenamiento específico de la memoria, el desarrollo de la misma se potencia de forma exponencial de una forma amena y divertida. La autora de este librojuego es Blanca Álvarez, neuropsicóloga clínica y Psicóloga sanitaria. Especialista en intervención logopédica. Coordinadora del programa de prácticas en Psicólogos Pozuelo. Docente colaboradora en ISEP (Instituto Superior de Estudios Psicológicos) y en diversos másteres, congresos y jornadas en el área de la educación y la salud. Experta en atención psicológica en Urgencias, Emergencias y Catástrofes. Amplia experiencia e interés en investigación, con múltiples publicaciones en revistas de impacto y la participación en diferentes proyectos con diferentes instituciones. Experta en memoria, demencias y reserva cognitiva. Este libro proporciona a través de una historia cercana e interactiva, el entrenamiento ideal para desarrollar diferentes habilidades neuropsicológicas, cognitivas y emocionales. El lector adquiere el gusto por la lectura gracias al lenguaje claro, sencillo y divertido que se presenta, y a través de los siguientes elementos: ?Introducción del lector dentro de la aventura como un personaje más: losprotagonistas se dirigen de forma directa al lector y le hacen intervenir.?Numerosas actividades y acertijos: amenizan la historia y marcan el orden aseguir en la lectura.?Saltos de página a lo largo del libro: evitan la sensación de avanzar con lentituden la lectura.?Temas variados y de interés para los niños: preocupaciones, problemas ymoralejas útiles al rango de edad al que va dirigido.?Entrega de una 'medalla' tras finalizar el libro: acredita la adquisición de cadasuperpoder para generar la sensación de avance y mejora.

Artículos relacionados

  • JUEGOS PARA SUPERDIVERTIRSE - FUTBOL
    JUEGOS PARA SUPERDIVERTIRSE - FUTBOL
    ANONIMO
    JUEGOS PARA SUPERDIVERTIRSE - FUTBOL Edad recomendada: a partir de 7 años ...
    Disponible

    Q. 50

  • NIÑAS QUE DESTACAN POR SU VALOR Y SU BONDAD
    NIÑAS QUE DESTACAN POR SU VALOR Y SU BONDAD
    DISNEY
    ¿Habría descubierto Bella su pasión por la lectura si no hubiera seguido con valentía sus instintos, rebelándose contra quienes se burlaban de ella por ser única y especial? ¿Habría conocido Cenicienta a una verdadera amiga si no se hubiese acercado con un gesto amable a la niña que pensaba que la detestaba? Descubre dos historias sobre la importancia de creer en uno mismo y en...
    Disponible

    Q. 180

  • ICE IS NICE! ALL ABOUT THE NORTH AND SOUTH POLES
    ICE IS NICE! ALL ABOUT THE NORTH AND SOUTH POLES
    BONNIE WORTH
    Laugh and learn with fun facts about icebergs, arctic animals, the Earth’s axis, and more—all told in Dr. Seuss’s beloved rhyming style and starring the Cat in the Hat! “I’m the Cat in the Hat, and we’re off and away to visit the poles—North and South—in one day.” The Cat in the Hat’s Learning Library series combines beloved characters, engaging rhymes, and Seussian illustrati...
    Disponible

    Q. 110

  • OH, BABY, THE PLACES YOU'LL GO! GIFT EDITION
    OH, BABY, THE PLACES YOU'LL GO! GIFT EDITION
    TISH RABE
    The Cat in the Hat, Horton the Elephant, the Birthday Bird, the Grinch, and more beloved Dr. Seuss characters welcome babies to the world in this vibrant, customizable edition featuring pages for families to record memories of reading to their child—the perfect gift for baby showers and new parents.“Baby, oh, baby, the places you’ll go! The worlds you will visit! The friends yo...
    Único ejemplar, sujeto
    a disponibilidad

    Q. 190

  • DR. SEUSS GRAPHIC NOVEL: GREEN EGGS AND HAM TAKE A HIKE
    DR. SEUSS GRAPHIC NOVEL: GREEN EGGS AND HAM TAKE A HIKE
    JAMES KOCHALKA
    Dr. Seuss’s iconic, original dynamic duo is back—and this time, Sam-I-Am is going to show his grumpy pal the world beyond green eggs and ham in their own chapter book graphic novel! Sam-I-Am's grumpy best pal Walter is missing out on the great big world but Sam-I-Am is determined to make sure he doesn't miss a thing! After all, that's what best friends are for.   Walter does...
    Único ejemplar, sujeto
    a disponibilidad

    Q. 110

  • NATIONAL GEOGRAPHIC READERS: MARVEL'S IRON MAN GOES MAGNETIC (LEVEL 2)
    NATIONAL GEOGRAPHIC READERS: MARVEL'S IRON MAN GOES MAGNETIC (LEVEL 2)
    NATIONAL GEOGRAPHIC
    National Geographic Kids and Marvel combine forces on this leveled reader series featuring magnets and kids' all-time favorite super hero, Iron Man. It's time to assemble some magnets--Avenger style! Join Iron Man in his lab as he marvels at the mystery of his favorite suit going ... magnetic! Discover what makes some metals magnetic and how they work. With engaging photographs...
    Único ejemplar, sujeto
    a disponibilidad

    Q. 65

Otros libros del autor

  • AÚN TE QUEDAN RATONES POR CAZAR
    AÚN TE QUEDAN RATONES POR CAZAR
    ÁLVAREZ, BLANCA
    IX Premio Anaya de Literatura Infantil y Juvenil, 2012Lista de Honor CCEI, 2013 (Literatura)Lista de Honor CLIJ, 2013 Ryo no entiende por qué la guerra se ha llevado lejos de Nagasaki a su padre. Tampoco entiende por qué todo ha cambiado: ya no se escuchan las campanillas de los narradores anunciando su llegada, los alimentos escasean, y su amiga Reiko no parece la misma. Ademá...
    Disponible

    Q. 130

  • EL ESCRITOR ASESINO
    EL ESCRITOR ASESINO
    ÁLVAREZ, BLANCA
    Mi padre es escritor de moda, con éxito de ventas asegurado. A las mujeres parece volverlas locas, no se sabe si por la fama, porque sale en la tele, o por ciertos encantos ocultos que a mí, su hijo que lleva soportándolo dieciséis años, se me escapan. ...
    No disponible

    Q. 140

Otros clientes también compraron

  • SWIFT Y BRAINY. MISIÓN FUTURO
    SWIFT Y BRAINY. MISIÓN FUTURO
    QUIROGA, ANABEL
    Escrito por una neuropsicóloga infanto-juvenil. Dirigido a niños y niñas entre 8 y 12 años. Swift y Brainy han viajado al futuro y han descubierto muchos inventos extraños, retos y riesgos. ¡Ayúdales para que puedan completar la misión! ¿Lograrán volver al presente? ¿Conseguiréis la medalla del superautocontrol?Desarrollar el control de impulsos suele ser, hoy en día, uno de l...
    No disponible

    Q. 120

  • SWIFT Y BRAINY. MISIÓN OLÍMPICA
    SWIFT Y BRAINY. MISIÓN OLÍMPICA
    DE TORO, BELÉN
    ¡Bienvenido a las olimpiadas de la Antigua Grecia! Entrena con Swift y Brainy para ser un gran deportista y superar la misión. ¿Conseguiréis la medalla de supermovimiento? Actualmente se detecta un gran número de casos de dificultades motrices, ya sean relacionadas con un trastorno o simplemente por falta de entrenamiento. Tanto para unos como para otros, la lectura de libros ...
    Disponible

    Q. 120