Saltar al contenido principal
Programa Tus Juegos con Scratch 3. 0. Nueva Edición

Programa Tus Juegos con Scratch 3. 0. Nueva Edición

Vorderman, Carol

Si te gustan los videojuegos, ¿te atreves a crear el tuyo? Este libro tiene todo lo que necesitas para diseñar juegos increíbles, desde emocionantes carreras hasta endiablados puzles Esta nueva edición de Programa tus juegos con Scratch 3.0 te invita a aprender todo lo necesario sobre el lenguaje de programación. ¡Convierte tu ordenador o tableta en una máquina de hacer juegos!...

Editorial:
Dk Publishing España
Año de edición:
2024
Materia:
Gaming
ISBN:
978-0-241-70300-7
Páginas:
224
Encuadernación:
TAPA BLANDA
Q. 220
IVA incluido
Disponible
Añadir a favoritos

Sinopsis

Si te gustan los videojuegos, ¿te atreves a crear el tuyo? Este libro tiene todo lo que necesitas para diseñar juegos increíbles, desde emocionantes carreras hasta endiablados puzles Esta nueva edición de Programa tus juegos con Scratch 3.0 te invita a aprender todo lo necesario sobre el lenguaje de programación. ¡Convierte tu ordenador o tableta en una máquina de hacer juegos! Mejora tus habilidades con cada proyecto, personaliza tus creaciones y compártelas online para retar a tus familiares y amigos. ¿Quién conseguirá la puntuación más alta? Sigue las instrucciones de este libro y ¡pasa de ser solo un jugador a un creador de divertidos juegos!

Artículos relacionados

Pokémon Storybook Collection

Pokémon Storybook Collection

Random House

This delightful storybook collection features six engaging stories that bring the exciting world of Pokémon to life!Young Pokémon fans can enjoy six amazing adventure stories about these beloved Pokémon! This hardcover storybook collection features full-color art and its larger trim size is perfect for even the smallest Pokémon Trainer. ...

Disponible

Q. 180

Start! Historia Ilustrada de los Videojuegos

Start! Historia Ilustrada de los Videojuegos

Cario, Erwan

El libro más completo e interesante sobre los videojuegos, desde los orígenes hasta nuestros días Pac-Man, Mario, Tomb Raider, Fortnite, GTA, Minecraft... Los videojuegos se han convertido en un pilar de la cultura popular. Este libro explora su historia, desde sus orígenes hasta la actualidad (1958-2023), a través de imágenes de los juegos y de los personajes más destacados. C...

Disponible

Q. 380

La Guía Definitiva del Modo Creativo de Minecraft

La Guía Definitiva del Modo Creativo de Minecraft

Varios Autores

Descubre los secretos de las construcciones más asombrosas del mundo de Minecraft. Este libro está lleno de consejos de construcción, trucos para ahorrar tiempo e inspiración de algunos de los mejores arquitectos de Minecraft. ¡Descubre cómo hacer los mejores CASTILLOS, CASAS, BASES SUBTERRÁNEAS, BARCOS, ESTATUAS y mucho más! - Aprende técnicas de construcción esenciales - D...

Disponible

Q. 185

Ficciones Lúdicas

Ficciones Lúdicas

Rodrigo Díez

Ficciones lúdicas. Jugar no se acaba nunca es un ensayo apasionado y reflexivo de Rodrigo Díez que explora el universo de los videojuegos como una de las ficciones más poderosas de nuestro tiempo. A través de ocho textos, el autor defiende el valor del juego no solo como entretenimiento, sino también como motor de aprendizaje, desarrollo emocional y estimulación cognitiva. Desd...

Disponible

Q. 170

Rubius. Japón 2009

Rubius. Japón 2009

El Rubius

Rubius relata su legendario viaje de 2009. Curiosidades, imágenes inéditas y los secretos mejor guardados de Japón.En 2009, una época sin smartphones, cuando las redes sociales no eran más que foros de videojuegos, Rubius pisó Japón por primera vez. Compartió su experiencia como muchos lo hacían entonces: con imágenes pixeladas, textos escritos sobre la marcha y poco más. Pero ...

Disponible

Q. 260

Ready Go

Ready Go

Erik Huesca

Lo que comenzó hace 50 años como un pequeño destello de pixeles en televisiones analógicas se transformó en la industria culturalmás lucrativa del planeta. Con un valor estimado de 200 mil millones de dólares, el mundo de los videojuegos mueve más dinero que el cine y el streaming de series y de música... juntos. El fenómeno gamer, que hoy congrega a más de 3 200 millones de j...

Disponible

Q. 180