0
ELECTRÓNICA PARA MAKERS

ELECTRÓNICA PARA MAKERS

GUÍA COMPLETA

PAOLO ALIVERTI

Q. 260
IVA incluido
No disponible
Editorial:
MARCOMBO
Año de edición:
2017
Materia:
Ciencia - STEM
ISBN:
978-84-267-2449-6
Páginas:
376
Encuadernación:
TAPA BLANDA
Q. 260
IVA incluido
No disponible
Añadir a favoritos

Un maker es un artesano digital, un entusiasta que utiliza nuevas herramientas para transformar sus propias ideas en proyectos concretos. Este libro recoge la experiencia de makers expertos que comparten sus conocimientos para ayudar a otros makers a llevar a cabo el maravilloso viaje hacia el (re)descubrimiento del construir. El movimiento de los makers, las impresoras 3D y Arduino han suscitado un nuevo interés por la electrónica. Cada vez más entusiastas, curiosos e innovadores se acercan a nuevas y potentes tecnologías para crear prototipos y circuitos complejos. Sin embargo, para realizar proyectos realmente completos, no basta con saber programar Arduino, sino que se necesitan también conocimientos de electrónica. Este libro propone al lector una serie de ideas teóricas y prácticas para entender la fascinante materia de la electrónica y desarrollar de forma autónoma sus propios proyectos. La guía incluye las secciones teóricas necesarias para explicar y entender los experimentos, así como numerosos ejercicios y aplicaciones prácticas. ¿Qué componentes podemos utilizar además de ledes y botones? ¿Cómo funciona un transistor y para qué sirve? ¿Cómo se amplifica una señal? ¿Cómo se alimenta un prototipo? ¡Todo cuánto se necesita para llegar a ser un verdadero mago de la electrónica para makers! Entre los temas tratados - Los componentes electrónicos: resistores, ledes, servomotores, micrófonos... - Construir circuitos con placas de pruebas y placas perforadas. - Diodos, transistores y circuitos integrados. - Trabajar con señales: filtros, moduladores, amplificadores? - Electrónica digital: generadores de reloj, biestables, convertidores? - Microcontroladores: chips AVR y ATtiny85. - Del prototipo al producto: circuitos impresos, gEDA, Fritzing. Paolo Aliverti, ingeniero de telecomunicaciones, artesano digital y emprendedor. Se graduó en 1999 en el Politécnico de Milán con una tesis en robótica e inteligencia artificial. A los diez años empezó a interesarse por la electrónica y la informática. Ha escrito Manual de Arduino, Il manuale del maker y otras obras sobre la impresión 3D.

Circuitos electrónicos, corrientes y tensiones..............................13
2. Componentes electrónicos.....................................................43
3. Construir circuitos...................................................................89
4. Semiconductores................................................................. 121
5. Proyectos y experimentos: entramos en el laboratorio ..........157
6. Señales y medidas............................................................... 171
7. Alimentar los circuitos...........................................................201
8. Electrónica digital................................................................ 215
9. Microcontroladores..............................................................253
10. Del prototipo al producto...................................................277
11. Proyectos didácticos....................................................... 307

Artículos relacionados

  • UN MUNDO VIRTUAL
    UN MUNDO VIRTUAL
    ANTONIO LUIS FLORES GALEA
    Las claves de una tecnología que rompe los límites del espacio y el tiempo.No cabe duda de que la inmersión en la realidad virtual y el Metaverso transformarán los negocios, las relaciones sociales, el ocio, los hogares, las oficinas, las calles y hasta la legislación. Un cambio tan profundo tardará algún tiempo en completarse en todo su alcance, pero los primeros en adoptarlo ...
    Disponible

    Q. 220

  • SIGAMOS SIENDO HUMANOS
    SIGAMOS SIENDO HUMANOS
    LEE, GRAHAM
    Una guía práctica para recuperar las habilidades vitales que estamos perdiendo por nuestra dependencia de la tecnología. Nuestra creciente dependencia de la tecnología digital ha tenido un impacto profundo en nuestras habilidades como seres humanos. ¿Qué podemos hacer al respecto? En un fascinante recorrido por la historia y la ciencia, Sigamos siendo humanos ofrece una perspec...
    Único ejemplar, sujeto
    a disponibilidad

    Q. 190

  • CÁLCULO DE METÁFORAS (SERIE ENDEBATE)
    CÁLCULO DE METÁFORAS (SERIE ENDEBATE)
    NACENTA, LLUIS
    ¿Puede la IA ayudarnos a entender mejor el mundo? La complejidad del presente, los graves retos planetarios que se avecinan y las paradojas de la teoría cuántica reclaman una renovación de los lenguajes del conocimiento. Los grandes modelos lingüísticos de la IA han construido una correspondencia entre los lenguajes matemático y literario. Calculan literalmente las metáforas. ¿...
    Disponible

    Q. 150

  • UNA TEORÍA CRÍTICA DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL
    UNA TEORÍA CRÍTICA DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL
    INNERARITY, DANIEL
    El cambio tecnológico afecta a un valor fundamental de las sociedades democráticas: la capacidad de decidir. Cada vez más decisiones, cotidianas o políticas, son automatizadas y se delegan en sofisticados artefactos. A partir de la reflexión acerca del concepto de decisión democrática, Innerarity elabora, con rigor analítico, una filosofía política de la inteligencia artificial...
    Disponible

    Q. 260

  • LA HISTORIA DE LA INFORMACIÓN
    LA HISTORIA DE LA INFORMACIÓN
    HAUGHTON, CHRIS
    Un excepcional recorrido por la historia global de la información y la comunicación ¿Qué es lo que hace que la tecnología avance de manera constante? La respuesta es: ¡la información! Escrito por Chris Haughton, autor e ilustrador mundialmente famoso y ganador de múltiples premios, este fabuloso libro te permite descubrir cómo la manera en que compartimos y almacenamos la infor...
    Disponible

    Q. 300

  • 100 MANDACIERTOS PARA DOMINAR LA TECNOLOGÍA
    100 MANDACIERTOS PARA DOMINAR LA TECNOLOGÍA
    SANCHEZ GUTIERREZ, LAURA
    100 trucos e ideas geniales que te ayudarán a sacar todo el partido a la tecnología sin complicarte la vida (¡tengas la edad que tengas!)- Android- iOs- Smartwatch- Apps y webs increíbles- Trucos de fotografía- IA para todos los públicos- Gadgets caseros- Edición de vídeos- Tips para PC¡Y muchísimas cosas más!En este libro encontrarás muchísimos trucos del almendruco y consejos...
    Único ejemplar, sujeto
    a disponibilidad

    Q. 230

Otros libros del autor

  • REPARAR (CASI) CUALQUIER COSA
    REPARAR (CASI) CUALQUIER COSA
    PAOLO ALIVERTI
    Los objetos que nos rodean están diseñados para estropearse cuando caduca la garantía. El oficio de reparador ha desaparecido y ya nadie arregla porque no vale la pena. Pero, ¿es así realmente? ¿Podemos hacer algo más que tirar todo lo que se rompe? ¿Existen alternativas sostenibles y más interesantes?Este libro nace para transmitir a todo el mundo la pasión por reparar; un ofi...
    Disponible

    Q. 270