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El Juego de las Adivinanzas

El Juego de las Adivinanzas

Cuenta Hasta 5 Matemáticas para Niños y Niñas de entre 3 y 6 Años

Iachini, Andrea

Con los libros de los Fantasmáticos, los más pequeños aprenderán matemáticas sin miedo. El abuelo de los fantasmáticos llega al castillo con un juego muy divertido: cada uno tendrá que resolver una adivinanza y, si lo consiguen, tendrán un premio muy especial. ¡Participa tú también del juego y aprende a contar hasta 5! «El juego de las adivinanzas nos invita a descubrir e i...

Editorial:
Shackleton Books
Año de edición:
2025
ISBN:
978-84-1361-527-1
Páginas:
22
Encuadernación:
CARTONÉ / HARDCOVER
Colección:
LOS FANTASMÁTICOS
Q. 125
IVA incluido
No disponible
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Sinopsis

Con los libros de los Fantasmáticos, los más pequeños aprenderán matemáticas sin miedo.

El abuelo de los fantasmáticos llega al castillo con un juego muy divertido: cada uno tendrá que resolver una adivinanza y, si lo consiguen, tendrán un premio muy especial. ¡Participa tú también del juego y aprende a contar hasta 5!

«El juego de las adivinanzas nos invita a descubrir e identificar cantidades pequeñas y asociarlas a los números del 1 al 5 a través de formas y objetos cotidianos. A lo largo de esta historia, los más pequeños van relacionando las grafías de los números con las correspondientes cantidades. De esta forma, adquieren capacidades para, posteriormente, afianzar el concepto de número como entidad matemática abstracta.» Lola Morales, profesora de Matemáticas y divulgadora.

¿Qué encontrarás en este libro?
• Una nueva y divertida aventura de Turi, Fibo, Emmy y Pati.
• Contenidos matemáticos adaptados a niños y niñas de entre 3 y 6 años.
• Preciosas ilustraciones a todo color pensadas para facilitar el aprendizaje y afianzar los conceptos.
• Una edición en formato de cartón para que dure en el tiempo: manejable y seguro para los más pequeños.

***DESCUBRE EL CONTENIDO Y LAS ACTIVIDADES EXTRA***
Escanea el código QR que encontrarás en el libro y disfruta de:
• El vídeo animado del cuento.
• Shacktividades: ejercicios, juegos y pasatiempos para seguir aprendiendo en casa o en clase.

LOS FANTASMÁTICOS
Aprende mates sin miedo

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