Saltar al contenido principal
El Juego de Ender (Saga de Ender 1)

El Juego de Ender (Saga de Ender 1)

Card, Orson Scott

La novela más famosa de ciencia ficción moderna: un clásico indiscutible, ganadora de los premios Hugo, Nebula y SF Chronicle. La Tierra se ve amenazada por una raza extraterrestre, los Insectores, que se comunican telepáticamente y consideran no tener nada en común con los humanos, a quienes pretenden destruir. Para vencerlos es necesario una nueva clase de genio militar, y ...

Editorial:
Ediciones B
Año de edición:
2019
ISBN:
978-84-9070-789-0
Páginas:
368
Encuadernación:
TAPA BLANDA
Colección:
SAGA DE ENDER
Q. 140
IVA incluido
No disponible
Añadir a favoritos Avisar disponibilidad

Sinopsis

La novela más famosa de ciencia ficción moderna: un clásico indiscutible, ganadora de los premios Hugo, Nebula y SF Chronicle. La Tierra se ve amenazada por una raza extraterrestre, los Insectores, que se comunican telepáticamente y consideran no tener nada en común con los humanos, a quienes pretenden destruir. Para vencerlos es necesario una nueva clase de genio militar, y por ello se ha permitido el nacimiento de Ender, lo que constituye, en cierta forma, una anomalía, pues es el tercer hijo de una pareja en un mundo que ha limitado estrictamente a dos el número de descendientes. El niño Ender deberá aprender todo lo relativo a la guerra en los videojuegos y en los peligrosos ensayos de batallas espaciales que realiza con sus compañeros. A la habilidad en el tratamiento de las emociones, ya característica de Orson Scott Card, se une en este libro el interés por el empleo de las simulaciones por ordenador y los juegos de fantasía en la formación militar, estratégica y psicológica del protagonista. Reseñas:
«El gran libro de ciencia ficción para adolescentes que no leen ciencia ficción, principalmente porque no habla de robots sino de niños contra adultos.»
eldiario.es «Una historia con acción e ideas que incluso los no lectores devorarán con avidez.»
iPulp Fiction

Información de seguridad

  • Cargando la información ...

Artículos relacionados

Japan Sinks

Japan Sinks

Komatsu, Sakyo

Una de las obras cumbre de la ciencia ficción japonesa.Tras el misterioso hundimiento de una islita deshabitada en medio del Océano Pacífico, una expedición científica al mando del doctor Tadokoro explora el lecho submarino de la Fosa del Japón a bordo de un batiscafo capaz de descender hasta los diez mil metros de profundidad. Con la tétrica sensación de viajar recluidos en un...

Disponible

Q. 250

Neuromante

Neuromante

William Gibson

La obra pionera del Cyberpunk, que catapultaría a William Gibson al éxito, llega a la colección Bibliotecas de Autor.Case era el mejor vaquero del ciberespacio: se ganaba la vida robando información y traspasando defensas electrónicas. Pero cometió el error de traicionar a la gente equivocada y como castigo dañaron su sistema nervioso con una toxina que extinguió su talento mic...

Disponible

Q. 190

Planeta de los Simios, el

Planeta de los Simios, el

Pierre Boulle

UN VIAJE ESPACIAL UNA TEMIBLE CIVILIZACIÓN ¿UN NUEVO MUNDO...? Con millones de ejemplares vendidos en todo el mundo, y ya conocido como una de las mayores sagas cinematográficas del mundo, El planeta de los simios es uno de los más grandes clásicos de la ciencia ficción. Es el año 2500. El periodista Ulysse, junto con el profesor Antelle y su alumno Arthur Levain, se embarca en...

Único ejemplar, sujeto
a disponibilidad

Q. 140

Cuello de Botella

Cuello de Botella

Dillon, María

Una distopía ligera, adictiva y original, con personajes que abrazan la diversidad y un fondo reflexivo que recoge inquietudes muy actuales.En Anavrin los cuerpos son meros continentes. La conciencia de los anavrianos salta de uno a otro cada cierto tiempo para garantizar la estabilidad de esta ciudad, la única existente en el nuevo mundo. Alma es una anavriana ejemplar, pero s...

Disponible

Q. 215

Star Wars Mundos y Escenarios. Nueva Edición

Star Wars Mundos y Escenarios. Nueva Edición

, Dk

Explora los mundos de una galaxia muy muy lejana como no lo habías hecho nunca Con más de 60 intrincadas ilustraciones a todo color y mapas 3D, explora lugares icónicos que dan vida a la saga Star Wars. Esta edición actualizada ha sido completamente revisada e incluye las nuevas entregas de Star Wars junto a los cásicos: Los últimos Jedi, Star Wars: El ascenso de Skywalker, Rog...

Disponible

Q. 355

Star Wars. La Enciclopedia

Star Wars. La Enciclopedia

, Dk

El libro oficial de referencia más completo sobre Star Wars. Escrito por expertos y lleno de ilustraciones. Con más de 2200 entradas, descubre datos fascinantes sobre tecnología, personajes, criaturas, lugares y vehículos de una galaxia muy muy lejana- Conoce las historias de 1200 personajes, desde iconos como Lando Calrissian y Leia Organa hasta otros menos conocidos, como Max...

Disponible

Q. 470

Otros libros del autor

La Voz de los Muertos (Saga de Ender 2)

La Voz de los Muertos (Saga de Ender 2)

Card, Orson Scott

La aclamada segunda parte de El juego de Ender, ganadora de los premios Nebula 1986, Hugo 1987 y Locus 1987. Una de las mejores sagas de ciencia ficción jamás publicadas. Después del genocidio de los Insectores, Ender Wiggin desapareció y en su lugar surgió una voz poderosa: la nueva religión de los Portavoces de los muertos, que sirven como sacerdotes a los que no creen en n...

No disponible

Q. 175

El Juego de Ender (Saga de Ender 1)

El Juego de Ender (Saga de Ender 1)

Card, Orson Scott

La novela más famosa de ciencia ficción moderna: un clásico indiscutible, ganadora de los premios Hugo, Nebula y SF Chronicle. La Tierra se ve amenazada por una raza extraterrestre, los Insectores, que se comunican telepáticamente y consideran no tener nada en común con los humanos, a quienes pretenden destruir. Para vencerlos es necesario una nueva clase de genio militar, y ...

No disponible

Q. 200

El Juego de Ender

El Juego de Ender

Card, Orson Scott

La Tierra se ve amenazada por una raza extraterres­ tre, los insectores, que se comunican telepáticamente y consideran no tener nada en común con los hu­ manos, a quienes pretenden destruir.Para vencerlos es necesario una nueva clase de genio militar, y por ello se ha permitido el nacimiento de Ender, lo que constituye, en cierta forma, una anomalía, pues es el tercer hijo de u...

No disponible

Q. 230

La Voz de los Muertos

La Voz de los Muertos

Card, Orson Scott

No disponible

Q. 145

El Juego de Ender

El Juego de Ender

Card, Orson Scott

No disponible

Q. 105

Ender's Game

Ender's Game

Card, Orson Scott

No disponible

Q. 165