Saltar al contenido principal
Armada

Armada

Cline, Ernest

El esperado regreso del autor de Ready Player One, el best seller geek en que se bsaa la película homónima de Steven Spielberg.Zack Lightman se ha pasado la vida soñando. Soñando con que el mundo real se pareciera un poco más al sinfín de libros, películas y videojuegos de ciencia ficción que lo han acompañado desde siempre. Soñando con el día en que un acontecimiento incre...

Editorial:
Ediciones B
Año de edición:
2018
Materia:
Ciencia ficción
ISBN:
978-84-9070-579-7
Páginas:
432
Encuadernación:
TAPA BLANDA/ PAPERBACK
Colección:
MAXI
Q. 145
IVA incluido
No disponible
Añadir a favoritos Avisar disponibilidad

Sinopsis

El esperado regreso del autor de Ready Player One, el best seller geek en que se bsaa la película homónima de Steven Spielberg.Zack Lightman se ha pasado la vida soñando. Soñando con que el mundo real se pareciera un poco más al sinfín de libros, películas y videojuegos de ciencia ficción que lo han acompañado desde siempre. Soñando con el día en que un acontecimiento increíble y capaz de cambiar el mundo hiciera añicos la monotonía de su aburrida existencia y lo embarcara en una gran aventura en los confines del espacio.Pero un poco de escapismo no viene mal de vez en cuando, ¿verdad? Después de todo, Zack no deja de repetirse que sabe dónde está el límite entre lo real y lo imaginario. Que sabe que en el mundo real nadie elige para salvar el universo a un adolescente con problemas para controlar su ira, aficionado a los videojuegos y que no sabe qué hacer con su vida.Y entonces Zack ve un platillo volante. Para colmo, la nave alienígena es igual a las del videojuego al que se pasa enganchado todas las noches, un juego multijugador de naves muy popular llamado Armada en el que los jugadores tienen que proteger la Tierra de unos invasores extraterrestres. No, Zack no se ha vuelto loco. Aunque parezca imposible, aquello es muy real. Y van a ser necesarias sus habilidades y las de millones de jugadores de todo el mundo para salvar la Tierra de lo que está por venir.Al fin Zack se va convertir en un héroe. Pero a pesar del terror y la emoción que lo embargan, no puede evitar recordar todas aquellas historias de ciencia ficción con las que ha crecido y preguntarse:«¿Acaso no hay algo en todo esto que me resulta... familiar?»Reseñas:
«Muy, muy entretenida. Una oda a los primitivos videojuegos que, como Ready Player One, resultará tremendamente divertida a aquellos que recuerden la época y han probado esos juegos.»
George R. R. Martin, autor de Juego de tronos «Aquellas conspiraciones que imaginasteis cuando teníais catorce años se hacen realidad en esta historia magistral sobre la batalla desesperada de la Tierra contra un poderoso enemigo alienígena.»
Andy Weir, autor de El marciano«Armada es la prueba de que Ernest Cline es un maestro actual de la literatura en la que se cumplen los sueños. Y también de recordarnos que tenemos que tener cuidado con ellos.»
John Scalzi, autor de La vieja guardia «Un guiso de la mejor ciencia ficción que mezcla ingredientes como Star Wars, Starfighter: la aventura comienza, Independence Day y una partida espectacular a Space Invaders.»
USA Today «Una segunda novela fantástica. Que los aficionados de Ready Player One se preparen para disfrutar.»
Huffington Post «Un libro impresionante... Me pareció que estaba escrito para mí.»
Patrick Rothfuss, autor de El nombre del viento

Información de seguridad

  • Cargando la información ...

Artículos relacionados

El Juicio Final de Carl (Carl el Mazmorrero 2)

El Juicio Final de Carl (Carl el Mazmorrero 2)

Dinniman, Matt

¡EL ENTRENAMIENTO HA TERMINADO! Bienvenidos, mazmorreros, al volumen 2 de la saga más adictiva y meteórica: de autoeditado a superventas con más de 3 millones de lectores. Un nuevo piso con nuevos desafíos. Y Carl sigue sin pantalones. Empieza la nueva temporada del concurso más visto de la galaxia: Planeta mazmorrero. En el tercer piso, Carl y la Princesa Dónut deberán esforza...

Disponible

Q. 275

La Mascarada del Carnicero (Carl el Mazmorrero 5)

La Mascarada del Carnicero (Carl el Mazmorrero 5)

Dinniman, Matt

VOLUMEN 5 DEL FENÓMENO LitRPG. ¡MÁS DE 14 MILLONES DE LECTORES YA PARTICIPAN EN EL JUEGO! UN UNIVERSO CREADO POR MATT DINNIMAN. «Carl el Mazmorrero es una auténtica pasada».BRANDON SANDERSON Las puertas se han abierto. Los cazadores son libres. ¡Corred! Una selva frondosa llena de peligros. Dinosaurios salvajes y sedientos de sangre. Una princesa caída en desgracia que busca ve...

Disponible

Q. 295

La Carretera (Edición Especial en Tapa Dura)

La Carretera (Edición Especial en Tapa Dura)

Mccarthy, Cormac

*Premio Pulitzer 2007* Una demoledora fábula sobre el futuro del ser humano, destinada a convertirse en la obra maestra del autor. La carretera, novela galardonada con el premio Pulitzer 2007 y best seller literario del año en Estados Unidos, transcurre en la inmensidad del territorio norteamericano, un paisaje literalmente quemado por lo que parece haber sido un reciente holo...

Disponible

Q. 185

La Trilogía Nova

La Trilogía Nova

Burroughs, William S.

Las tres novelas más extremas de Burroughs, por fin reunidas. Con introducción de James Grauerholz.La trilogía Nova es un manifiesto revolucionario contra las estructuras de poder, una forma de guerrilla contra el lenguaje de los medios de comunicación. En estas páginas, el inspector Lee usa magia y química para cambiar de cuerpo y enfrentar a Johnny Yen y la Mafia Nova en una ...

Disponible

Q. 360

Máscara (N. ed. )

Máscara (N. ed. )

Lem, Stanislaw

Sumamente refinados, profundos y originales, los relatos recogidos en Máscara nos muestran a un Lem en estado de gracia. Un autor con mayúsculas, de culto, que merece la pena elevar a los altares de la literatura moderna, por encima de géneros y de etiquetas. Máscara reúne trece relatos del maestro polaco de la ciencia ficción, Stanislaw Lem, recuperados en la colección Los Aer...

Disponible

Q. 255

El Portal de los Dioses Ferales (Carl el Mazmorrero 4)

El Portal de los Dioses Ferales (Carl el Mazmorrero 4)

Dinniman, Matt

VOLUMEN 4 DEL FENÓMENO LitRPG. ¡MÁS DE 8 MILLONES DE LECTORES YA PARTICIPAN EN EL JUEGO! UN UNIVERSO CREADO POR MATT DINNIMAN. UNA BURBUJA. CUATRO CASTILLOS. QUINCE DÍAS. ¡CAPTURADLOS TODOS Y SE ABRIRÁN LAS ESCALERAS! «Carl el Mazmorrero es una auténtica pasada».BRANDON SANDERSON Fallaste una misión nada más recibirla. ¡Eso sí que es talento! Una fortaleza voladora ocupada por...

Disponible

Q. 295

Otros libros del autor

Ready Player One

Ready Player One

Cline, Ernest

El best seller mundial que Steven Spielberg adaptó al cine. «Un libro impresionante. Me pareció que estaba escrito para mí.»Patrick Rothfuss Estamos en el año 2044 y, como el resto de la humanidad, Wade Watts prefiere mil veces el videojuego de OASIS al cada vez más sombrío mundo real. Aseguran que este esconde las diabólicas piezas de un rompecabezas cuya resolución conduce a...

Disponible

Q. 170

Ready Player One

Ready Player One

Cline, Ernest

El best seller mundial que Steven Spielberg adaptó al cine. «Un libro impresionante. Me pareció que estaba escrito para mí.»Patrick Rothfuss Estamos en el año 2044 y, como el resto de la humanidad, Wade Watts prefiere mil veces el videojuego de OASIS al cada vez más sombrío mundo real. Aseguran que este esconde las diabólicas piezas de un rompecabezas cuya resolución conduc...

No disponible

Q. 235

Ready Player Two

Ready Player Two

Cline, Ernest

La secuela de Ready Player One, el best seller mundial que Steven Spielberg adaptó al cine.«Esta historia trata sobre ti y sobre la influencia que han tenido los videojuegos en tu vida.»Trevor NoahDías después de ganar la competición ideada por James Halliday, el fundador de OASIS, Wade Watts hace un descubrimiento que lo cambia todo. Oculto en las cajas fuertes de Halliday y...

No disponible

Q. 210