Saltar al contenido principal
Armada

Armada

Cline, Ernest

El esperado regreso del autor de Ready Player One, el best seller geek en que se bsaa la película homónima de Steven Spielberg.Zack Lightman se ha pasado la vida soñando. Soñando con que el mundo real se pareciera un poco más al sinfín de libros, películas y videojuegos de ciencia ficción que lo han acompañado desde siempre. Soñando con el día en que un acontecimiento incre...

Editorial:
Ediciones B
Año de edición:
2018
ISBN:
978-84-9070-579-7
Páginas:
432
Encuadernación:
TAPA BLANDA
Colección:
MAXI
Q. 145
IVA incluido
No disponible
Añadir a favoritos Avisar disponibilidad

Sinopsis

El esperado regreso del autor de Ready Player One, el best seller geek en que se bsaa la película homónima de Steven Spielberg.Zack Lightman se ha pasado la vida soñando. Soñando con que el mundo real se pareciera un poco más al sinfín de libros, películas y videojuegos de ciencia ficción que lo han acompañado desde siempre. Soñando con el día en que un acontecimiento increíble y capaz de cambiar el mundo hiciera añicos la monotonía de su aburrida existencia y lo embarcara en una gran aventura en los confines del espacio.Pero un poco de escapismo no viene mal de vez en cuando, ¿verdad? Después de todo, Zack no deja de repetirse que sabe dónde está el límite entre lo real y lo imaginario. Que sabe que en el mundo real nadie elige para salvar el universo a un adolescente con problemas para controlar su ira, aficionado a los videojuegos y que no sabe qué hacer con su vida.Y entonces Zack ve un platillo volante. Para colmo, la nave alienígena es igual a las del videojuego al que se pasa enganchado todas las noches, un juego multijugador de naves muy popular llamado Armada en el que los jugadores tienen que proteger la Tierra de unos invasores extraterrestres. No, Zack no se ha vuelto loco. Aunque parezca imposible, aquello es muy real. Y van a ser necesarias sus habilidades y las de millones de jugadores de todo el mundo para salvar la Tierra de lo que está por venir.Al fin Zack se va convertir en un héroe. Pero a pesar del terror y la emoción que lo embargan, no puede evitar recordar todas aquellas historias de ciencia ficción con las que ha crecido y preguntarse:«¿Acaso no hay algo en todo esto que me resulta... familiar?»Reseñas:
«Muy, muy entretenida. Una oda a los primitivos videojuegos que, como Ready Player One, resultará tremendamente divertida a aquellos que recuerden la época y han probado esos juegos.»
George R. R. Martin, autor de Juego de tronos «Aquellas conspiraciones que imaginasteis cuando teníais catorce años se hacen realidad en esta historia magistral sobre la batalla desesperada de la Tierra contra un poderoso enemigo alienígena.»
Andy Weir, autor de El marciano«Armada es la prueba de que Ernest Cline es un maestro actual de la literatura en la que se cumplen los sueños. Y también de recordarnos que tenemos que tener cuidado con ellos.»
John Scalzi, autor de La vieja guardia «Un guiso de la mejor ciencia ficción que mezcla ingredientes como Star Wars, Starfighter: la aventura comienza, Independence Day y una partida espectacular a Space Invaders.»
USA Today «Una segunda novela fantástica. Que los aficionados de Ready Player One se preparen para disfrutar.»
Huffington Post «Un libro impresionante... Me pareció que estaba escrito para mí.»
Patrick Rothfuss, autor de El nombre del viento

Información de seguridad

  • Cargando la información ...

Artículos relacionados

Japan Sinks

Japan Sinks

Komatsu, Sakyo

Una de las obras cumbre de la ciencia ficción japonesa.Tras el misterioso hundimiento de una islita deshabitada en medio del Océano Pacífico, una expedición científica al mando del doctor Tadokoro explora el lecho submarino de la Fosa del Japón a bordo de un batiscafo capaz de descender hasta los diez mil metros de profundidad. Con la tétrica sensación de viajar recluidos en un...

Disponible

Q. 250

Neuromante

Neuromante

William Gibson

La obra pionera del Cyberpunk, que catapultaría a William Gibson al éxito, llega a la colección Bibliotecas de Autor.Case era el mejor vaquero del ciberespacio: se ganaba la vida robando información y traspasando defensas electrónicas. Pero cometió el error de traicionar a la gente equivocada y como castigo dañaron su sistema nervioso con una toxina que extinguió su talento mic...

Disponible

Q. 190

Planeta de los Simios, el

Planeta de los Simios, el

Pierre Boulle

UN VIAJE ESPACIAL UNA TEMIBLE CIVILIZACIÓN ¿UN NUEVO MUNDO...? Con millones de ejemplares vendidos en todo el mundo, y ya conocido como una de las mayores sagas cinematográficas del mundo, El planeta de los simios es uno de los más grandes clásicos de la ciencia ficción. Es el año 2500. El periodista Ulysse, junto con el profesor Antelle y su alumno Arthur Levain, se embarca en...

Único ejemplar, sujeto
a disponibilidad

Q. 140

Cuello de Botella

Cuello de Botella

Dillon, María

Una distopía ligera, adictiva y original, con personajes que abrazan la diversidad y un fondo reflexivo que recoge inquietudes muy actuales.En Anavrin los cuerpos son meros continentes. La conciencia de los anavrianos salta de uno a otro cada cierto tiempo para garantizar la estabilidad de esta ciudad, la única existente en el nuevo mundo. Alma es una anavriana ejemplar, pero s...

Disponible

Q. 215

1984 (Edición Definitiva Avalada por The Orwell Estate) (Edición Especial Limita

1984 (Edición Definitiva Avalada por The Orwell Estate) (Edición Especial Limita

Orwell, George

«No creo que la sociedad que he descrito en 1984 necesariamente llegue a ser una realidad, pero sí creo que puede llegar a existir algo parecido», escribía Orwell después de publicar su novela. Corría el año 1948, y la realidad se ha encargado de convertir esa pieza -entonces de ciencia ficción- en un manifiesto de la realidad. UNO DE LOS 5 LIBROS MÁS IMPORTANTES DE LOS ÚLTIMO...

Disponible

Q. 195

Star Wars Mundos y Escenarios. Nueva Edición

Star Wars Mundos y Escenarios. Nueva Edición

, Dk

Explora los mundos de una galaxia muy muy lejana como no lo habías hecho nunca Con más de 60 intrincadas ilustraciones a todo color y mapas 3D, explora lugares icónicos que dan vida a la saga Star Wars. Esta edición actualizada ha sido completamente revisada e incluye las nuevas entregas de Star Wars junto a los cásicos: Los últimos Jedi, Star Wars: El ascenso de Skywalker, Rog...

Disponible

Q. 355

Otros libros del autor

Ready Player Two

Ready Player Two

Cline, Ernest

La secuela de Ready Player One, el best seller mundial que Steven Spielberg adaptó al cine.«Esta historia trata sobre ti y sobre la influencia que han tenido los videojuegos en tu vida.»Trevor NoahDías después de ganar la competición ideada por James Halliday, el fundador de OASIS, Wade Watts hace un descubrimiento que lo cambia todo. Oculto en las cajas fuertes de Halliday y...

Disponible

Q. 210

Ready Player One

Ready Player One

Cline, Ernest

El best seller mundial que Steven Spielberg adaptó al cine. «Un libro impresionante. Me pareció que estaba escrito para mí.»Patrick Rothfuss Estamos en el año 2044 y, como el resto de la humanidad, Wade Watts prefiere mil veces el videojuego de OASIS al cada vez más sombrío mundo real. Aseguran que este esconde las diabólicas piezas de un rompecabezas cuya resolución conduce a...

No disponible

Q. 150

Ready Player One

Ready Player One

Cline, Ernest

El best seller mundial que Steven Spielberg adaptó al cine. «Un libro impresionante. Me pareció que estaba escrito para mí.»Patrick Rothfuss Estamos en el año 2044 y, como el resto de la humanidad, Wade Watts prefiere mil veces el videojuego de OASIS al cada vez más sombrío mundo real. Aseguran que este esconde las diabólicas piezas de un rompecabezas cuya resolución conduc...

No disponible

Q. 235