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Búsqueda de Editorial : HEROES DE PAPEL 14 resultados

Abismos y Sinfonías

Abismos y Sinfonías

Olmedo Morell, Miguel

EDICIÓN ESPECIAL LIMITADA COMPUESTA DE:LIBRO · MARCAPÁGINAS · CAJA DE DISEÑO EXCLUSIVO CON STAMPING DORADO · LÁMINA · PIN · CERTIFICADO NUMERADODesde su nacimiento en 1995, la saga de JRPG Tales Of se ha caracterizado no solo por su llamativa estética anime; también ha sabido ganarse un nombre en el género por tratar con una profundidad sorprendente temas como la política, la f...

Disponible

Q. 270

La Ivalice Apócrifa

La Ivalice Apócrifa

La Capital Olvidada

Febrero del año 2000. Con PlayStation 2 apunto de salir, Squaresoft quería despedirse de la primera consola de Sony por todo lo alto, con un juego que pusiese contra las cuerdas al potencial de la máquina. ¿El resultado? Vagrant Story, un RPG de culto que maravilló a jugadores de todo el mundo, y con el que célebres desarrolladores como Hideo Kojima se deshicieron en elogios. E...

Único ejemplar, sujeto
a disponibilidad

Q. 220

La Tragedia del Fantasma de Esparta

La Tragedia del Fantasma de Esparta

Luna, Laura

God of War es una de las sagas más relevantes de la historia de los videojuegos. Todo un referente en el género de acción y hack and slash, el arduo camino a la venganza de Kratos se ha mantenido viva desde 2005 hasta la actualidad, sin punto y final. La tragedia del fantasma de Esparta recorre la vida de un hombre que puede considerarse un héroe trágico moderno, cuya historia ...

Disponible

Q. 230

Edu-Gamers

Edu-Gamers

Varios Autores / Cordero Balcázar, Clara

La presente obra centra su mirada en el videojuego como recurso de aprendizaje en el marco de una sociedad que recoge los valores culturales del juego y la transformación digital, y crece pareja a un cambio social imparable. En primer lugar plantea un acercamiento teórico social a los videojuegos dentro del entorno familiar como punto de partida de la sociedad educadora. La mir...

Disponible

Q. 220

Los Secretos de las Magical Girls

Los Secretos de las Magical Girls

Fernández García, Bárbara

Las magical girls, uno de los iconos populares más influyentes en la cultura pop actual en todo el mundo, nacen en Japón como una creación para niñas. Todo el mundo las asocia con cetros mágicos, trajes bonitos y mascotas parlantes, pero ¿es eso en realidad lo que define a las magical girls? Conoce la importancia de saber qué significa ser una «shojo», una chica «ideal» en Japó...

Disponible

Q. 220

Un Siglo de Animación Japonesa

Un Siglo de Animación Japonesa

Aghion, Philippe / Pinon, Matthieu / Philippe Bunel

En la actualidad, la animación japonesa es más que nunca una parte esencial de la cultura pop a nivel global. Desde los históricos estudios hollywoodienses hasta las plataformas nacidas en Internet, los gigantes del entretenimiento apuestan por este medio, cuyos códigos visuales forman ya parte del imaginario de múltiples generaciones de espectadores.A la vez parte y reflejo de...

No disponible

Q. 390

Érase una Vez Siete Estrellas

Érase una Vez Siete Estrellas

Paula Rivera Donoso

En 1996, en pleno crepúsculo de la SNES, aparecía uno de los RPGs más curiosos de la consola, nacido de las mentes creadoras de Nintendo y Squaresoft: Super Mario RPG. Las aventuras de nuestro querido fontanero, sus amigos y enemigos nunca habían emprendido un viaje narrativo como este, y muchos fuimos los que, de niños, los acompañamos con una sensación de maravilla: redescubr...

No disponible

Q. 220

Biblioteca Studio Ghibli: Nicky, la Aprendiz de Bruja

Biblioteca Studio Ghibli: Nicky, la Aprendiz de Bruja

Mullor, Mireia

En 1989, Studio Ghibli se enfrentaba a un futuro incierto hasta que una bruja adolescente y su gato negro llegaron volando al rescate: Nicky, la aprendiz de bruja fue una película clave para un estudio que años después se convertiría en un fenómeno mundial. Desde entonces, se ha convertido en una joya infravalorada en la que brillan todas las cualidades que el mundo ha llegado ...

No disponible

Q. 280

Más Allá de la Estela Azul

Más Allá de la Estela Azul

Oneto, Moisés / Solís, Miguel

Sonic nació para correr, triunfar y brillar en el Olimpo de los videojuegos. SEGA, que soñaba con la mascota perfecta, encontró el héroe idóneo que introdujo a su público en un nuevo y revolucionariouniverso donde la velocidad, las plataformas y los anillos se convirtieron pronto en sello de identidad de la marca y de la saga del erizo azul. Gracias a los genios Yuji Naka, Naot...

No disponible

Q. 280

Historia(S) del Manga Moderno

Historia(S) del Manga Moderno

Pinon, Matthieu / Lefebvre, Laurent

1952. En plena reconstrucción tras la II Guerra Mundial, Japón ve cómo emerge el manga moderno y rápidamente se convierte en la forma de ocio preferida de sus ciudadanos. Durante décadas, será testigo de las inquietudes y los sueños de varias generaciones de japoneses; de las horas más oscuras y más felices del país. La historia del manga, a la vez actriz y espectadora de su ép...

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Q. 390

El Despertar del Corazón

El Despertar del Corazón

Linares, Alejandro

«He tenido sueños muy raros últimamente. Me pregunto si todo esto será verdad... o no.»Kingdom Hearts llegó en el momento justo para toda una generación: la mezcla de Disney y Final Fantasy, el crossover definitivo del videojuego, supuso un antes y un después para la industria, sentando las bases del juego de rol japonés de acción. Con el tiempo, su legión de fans ha ido aument...

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Q. 280

Journey y el Viaje del Alma

Journey y el Viaje del Alma

Castro Royo, Laura

Lo más importante de un viaje no es el destino, sino el camino recorrido. Desde su lanzamiento en 2012, Journey se ha convertido en un hito dentro del mundo de los videojuegos. Desde sus mecánicas, pasando por su estética y su banda sonora, todo construye una experiencia envolvente para el jugador, y no hay una única explicación posible para todo lo que el título quiere transmi...

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Q. 240

Life Is Strange: Polvo

Life Is Strange: Polvo

Emma Vieceli / Claudia Leonardi / Andrea Izzo

Descubre una historia nueva y asombrosa del mundo de Life is strange, el videojuego galardonado con un BAFTA y aclamado por la crítica. Max y Chloe vuelven a Arcadia Bay para hacer frente a una decisión imposible... con consecuencias verdaderamente épicas.Life is strange: Polvo retoma uno de los posibles finales del adorado juego. En esta nueva historia, la aspirante a fotógraf...

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Q. 195

Un Siglo de Animacion Japonesa

Un Siglo de Animacion Japonesa

Pinon, Matthieu / Philippe Bunel

La 4ème de couverture indique : "En 2017, l'animation japonaise est plus que jamais un rouage essentiel de la pop culture mondiale. Studios hollywoodiens historiques ou diffuseurs modernes nés avec Internet, les géants du divertissement investissent dans ce média dont les spécificités graphiques ont été adoptées par plusieurs générations de spectateurs. À la fois composante et ...

No disponible

Q. 390