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Libros de Pasatiempos 764 resultados

  • PREGÚNTALE A LAROUSSE
    PREGÚNTALE A LAROUSSE
    Pregúntale a Larousse es un juego de preguntas y respuestas, organizadas en cuatro secciones temáticas; Ocio, Naturaleza, Mundo y Objetos. Está concebido para que varios equipos luchen por ser los más sabios del tablero, con preguntas curiosas, a veces difíciles, siempre entretenidas, llenas de sorpresas, de actualidad y también que evocan objetos el pasado. La mejor manera de ...
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    Q. 190

  • ENIGMAS Y JUEGOS DE INGENIO PARA ROMPERTE LA CABEZA
    ENIGMAS Y JUEGOS DE INGENIO PARA ROMPERTE LA CABEZA
    DEDOPULOS,TIM
    Los 200 enigmas que han hecho estrujarse el cerebro a toda la humanidad, desde la antigüedad hasta nuestros días. ...
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    Q. 260

  • MAGIA
    MAGIA
    MELAZZINI, SANTIAGO
    Llámelo folioscopio, flipbook o cine de dedos. Lo único seguro es que ningún otro libro se lee tan rápido. ...
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    Q. 85

  • MEDICINA INTERNA EN PEQUEÑOS ANIMALES
    MEDICINA INTERNA EN PEQUEÑOS ANIMALES
    RICHARD NELSON / COUTO, GUILLERMO C. / REVUELTA RUEDA, LUIS REV. / GÓMEZ-LUCÍA Y DUATO, MARÍA ESPERANZ
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    Q. 4.770

  • LOS SIETE PECADOS CAPITALES DEL AJEDREZ
    LOS SIETE PECADOS CAPITALES DEL AJEDREZ
    ROWSON, JONATHAN
    Todos perdemos ocasionalmente partidas de ajedrez, pero con demasiada frecuencia esto ocurre debido a jugadas que, en nuestro fuero interno, sabíamos que tenían lagunas. ¿Por qué cometemos estos pecados en el tablero? ¿Son la consecuencia de nuestra mala ...
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    Q. 260

  • CÓMO JUGAR Y GANAR AL POKER
    CÓMO JUGAR Y GANAR AL POKER
    El póker ha captado la atención de todo el mundo; si lo has visto por televisión, ya sabes el motivo. Es fácil de aprender y divertido de jugar. Todos los días, millones de personas barajan cartas, juegan con las fichas y se llevan cuantiosísimos botes. No te lo pierdas. Este libro te enseñará a jugar a las variantes de póker más famosas del mundo, incluidas Texas Hold?em, Omah...
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    Q. 250

  • KEEP CALM AND CARRY ON
    KEEP CALM AND CARRY ON
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    Q. 90

  • MIS 60 MEJORES PARTIDAS
    MIS 60 MEJORES PARTIDAS
    R.FISCHER
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    Q. 175

  • LA LEY DEL MURPHY
    LA LEY DEL MURPHY
    ARTHUR BLOCH
    El libro original de la Ley de Murphy. La vida cotidiana está regida por una ley universal, que afirma que no se puede saber cuál es la profundidad de un charco hasta que no se ha metido el pie en él, o que nada es tan bonito de cerca como de lejos. Adentrase en las páginas de este libro es un antídoto contra el mal humor, aunque leerlo no evita que la tostada se siga cayendo p...
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    Q. 80

  • SECRETOS DE LAS TRANSFORMACIONES EN AJEDREZ
    SECRETOS DE LAS TRANSFORMACIONES EN AJEDREZ
    MAROVIC, DRAZEN
    Una de las destrezas más valoradas en ajedrez es la habilidad para transformar una ventaja en otra. Los grandes campeones siempre han sabido convertir la iniciativa en ataque y el ataque en ganancia material, para luego pasar a la última fase del juego cuando la ventaja material puede ser explotada gradualmente. Pero nuestra experiencia nos señala que esto no resulta tan sencil...
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    Q. 195

  • ANAGRAMAX
    ANAGRAMAX
    BLAI FIGUERAS
    Si le gusta jugar con las palabras, si es de los que disfrutan cambiando las letras para tratar de hallar uno o varios nuevos vocablos, este es un libro escrito especialmente para usted. Si cree que el caos podría ser una cosa dentro de una especie de saco que, según cómo, da asco (¡vaya caso!), abra este libro por cualquiera de sus páginas, ponga en el tocadiscos su música pre...
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    Q. 90

  • UN MONTON DE JUEGOS
    UN MONTON DE JUEGOS
    SID SACKSON
    En Un montón de juegos encontrarás desde un novedoso juego de estrategia que se juega sobre un tablero de ajedrez por parejas hasta un juego de póquer a dos manos que se puede jugar por diversión en lugar de dinero; la obra cuenta además con varios posibles sustitutos para el soporífico tres en raya, un juego de cartas de habilidad pura para ejercitar el cerebro, un curioso jue...
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    Q. 85

  • LOS ACERTIJOS DE SAM LOYD
    LOS ACERTIJOS DE SAM LOYD
    DANIEL SAMOILOVICH
    Sam Loyd es el más prolífico creador de acertijos de la historia. Sus trabajos, publicados en revistas y diarios norteamericanos, gozan de una gran originalidad y una gracia imposibles de superar.Tres años después de la muerte de Loyd, acaecida en 1911, su hijo reunió sus acertijos en la gigantesca Sam Loyd's Cyclopedia of 5.000 Puzzles, Tricks and Conundrums. De esa vasta cole...
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    Q. 85

  • MAS ADICTIVOS QUE EL SUDOKU
    MAS ADICTIVOS QUE EL SUDOKU
    El sudoku conquistó el mundo de repente, pero ahora los adictos a los pasatiempos están hambierntos de nuevos retos. Esta recopilación de problemas de lógica japonesa no sólo incluye el gran favorito kakuro, sino que también presenta otros como el adictivo hanjie, el aparentemente simple hashiwokakokero y el deductivo hitori. ¿Te atreves a ir más allá? ...
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    Q. 90

  • MATEMATICAS PARA DIVERTIRSE
    MATEMATICAS PARA DIVERTIRSE
    MARTIN GARDNER
    Las matemáticas, especialmente las matemáticas 'recreativas' (planteadas como problemas de ingenio o directamente como juegos) son una fuente de diversión y de creatividad, individualmente o en grupo. Por suerte, escritores como Martin Gardner han dedicado impagables esfuerzos a hacérnoslo comprender, y de la mejor manera posible: ofreciéndonos pequeñas joyas como este libro, l...
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    Q. 70

  • INTELIGENCIA INSTANTANEA
    INTELIGENCIA INSTANTANEA
    JAIME PONIACHIK
    En este libro se han reunido 101 grandes problemas de ingenio, que pondrán a prueba tu sentido común. Para resolverlos no es necesario el uso de calculadoras, ni dibujar esquemas o elaborar complicadas teorías. Todos son de una apabullante sencillez. ¡Cuidado! Sencillez no significa facilidad. Jaime Poniachik nos recuerda en el prólogo que el gran matemático húngaro George Póly...
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    Q. 70

  • ACERTIJOS, DESAFIOS Y TABLEROS MAGICOS
    ACERTIJOS, DESAFIOS Y TABLEROS MAGICOS
    HENRY DUDENEY
    Los acertijos de Canterbury es el primero de los tres libros de problemas matemáticos que publicó Henry Dudeney. Como muestra su propio título, Dudeney se valió de los célebres cuentos que el poeta medieval inglés Geoffrey Chaucer escribió entre 1380 y 1400. Puso los acertijos en boca de sus personajes y utilizó el ambiente y los decorados descritos por Chaucer para ilustrarlos...
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    Q. 75

  • GIMNASIA MENTAL
    GIMNASIA MENTAL
    TOM WUJEC
    ¿Tiendes a dispersarte por mucho que trates de concentrarte en un problema? ¿Te cuesta recordar nombres, fechas y datos? ¿Sufres bloqueos mentales cuando debes tomar decisiones? Si es así, necesitas practicar un poco de gimnasia mental. Técnicas y ejercicios para sacar el máximo partido al cerebro. ...
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    Q. 120

  • KAKURO, EL NUEVO DESAFIO
    KAKURO, EL NUEVO DESAFIO
    El kakuro, más estimulante y adictivo que el sudoku, es un nuevo pasatiempo que causará verdadera expectación. En Japón, el kakuro ya es más porpular que el sudoku. Gracias a su combinación de sencillez y maquiavélica complejidad, ha hecho pasar muy buenos ratos a millones de personas. ...
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    Q. 90

  • JUDIT POLGÁR PRINCESA DEL AJEDREZ
    JUDIT POLGÁR PRINCESA DEL AJEDREZ
    KÁROLYI, TIBOR
    El mundo del ajedrez ha reconocido que Judit Pulgár es única. Por su increíble estilo de ataque, sus espectaculares combinaciones y su arrolladora fuerza de juego, que le permiten ser la única mujer que compite con los mejores jugadores del mundo, en igua ...
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    Q. 270

  • SU DOKU
    SU DOKU
    Tras el éxito alcanzado con los Libros 1 y 2 de de Su Doku, he aquí una nueva colección de cien rompecabezas de este juego numérico japonés que ha enganchado a millones de personas en todo el mundo.Aparecido por primera vez en el prestigioso periódico "The Times" y divulgado en España por el diario "El Mundo", sus normas son muy sencillas y sólo existe una única solución para c...
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    Q. 65

  • SU DOKU
    SU DOKU
    Tras el éxito alcanzado con el Libro 1 de Su Doku, he aquí una nueva colección de cien rompecabezas de este juego numérico japonés que ha enganchado a millones de personas en todo el mundo.Aparecido por primera vez en el prestigioso periódico "The Times" y divulgado en España por el diario "El Mundo", sus normas son muy sencillas y sólo existe una única solución para cada Su Do...
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    Q. 60

  • SU DOKU
    SU DOKU
    Desde que apareció por primera vez en el prestigioso periódico "The Times", este juego numérico japonés ha enganchado a millones de personas en todo el mundo. Como afirma el filósofo José Antonio Marina, sus normas «son muy sencillas y con varios grados de complicación. Desde el punto de vista de la inteligencia, lo más importante es que la activa».He aquí una colección de cien...
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    Q. 60

  • TÉCNICA PARA EL JUGADOR DE TORNEO
    TÉCNICA PARA EL JUGADOR DE TORNEO
    DVORETSKY, MARK / YUSUPOV, ARTUR
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    Q. 210

  • EL POKER. TODOS LOS SECRETOS PARA SER UN TRIUNFADOR
    EL POKER. TODOS LOS SECRETOS PARA SER UN TRIUNFADOR
    Poli Rincón nos acerca al mundo del pocker desde la experiencia del recién llegado, que aplica en este deporte su manera de ver la vida. El autor nos desvelará todas las técnicas necesarias para ser un ganador, no solo en el juego, también en la vida. Con este libro el lector se emocionará, se divertirá y empezará a querer este deporte. ...
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    Q. 220

  • 666 FORMAS DIABÓLICAS DE TRIUNFAR EN EL TRABAJO
    666 FORMAS DIABÓLICAS DE TRIUNFAR EN EL TRABAJO
    666 formas diabólicas de triunfar en el trabajo es un manual de gestión y manipulación sin escrúpulos para el hogar y la oficina. Satán ofrece consejos prácticos inspirados en los Siete Pecados Capitales para adquirir las aptitudes diabólicas necesarias y así ejercer el dominio en la vida y en el entorno laboral. ...
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    Q. 180

  • CÓMO SABER SI TU NOVIO ES EL ANTICRISTO
    CÓMO SABER SI TU NOVIO ES EL ANTICRISTO
    Se acabaron las citas con embusteros, mentirosos y perfectos inútiles! Este libro nos muestra las principales características de más de 70 tipos de hombre y además nos aconseja para que, después de la primera cita, podamos decidir si seguimos con él o le damos la patada. ...
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    Q. 180

  • DIARIOS DE UN VAMPIRO
    DIARIOS DE UN VAMPIRO
    Citando sus palabras, este diario destila el pasado y el presente del conde Vlad Drácula, quien ha permitido su publicación como respuesta a la actual obsesión de los medios por los temas vampíricos. Todos esas historias para adolescentes lánguidas no son más que tristes imitaciones que palidecen a la sombra del auténtico Drácula. Un buen libro al que hincar el diente. ...
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    Q. 180

  • THE MANDALORIAN. DETRÁS DE CÁMARAS
    THE MANDALORIAN. DETRÁS DE CÁMARAS
    LUCASFILM LTD
    Tras décadas de terror y opresión, el Imperio Galáctico fue derrotado y la Nueva República se alza.En los confines del espacio, lejos de cualquier autoridad, un legendario cazarrecompensas conocido como el Mandaloriano vive según un antiguo código mientras lucha por sobrevivir. Cuando un cliente misterioso le encarga recuperar mercancía muy especial, Mando se da cuenta de que e...
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    Q. 95

  • LA CASA DE PAPEL. ESCAPE BOOK EDICIÓN ESPECIAL
    LA CASA DE PAPEL. ESCAPE BOOK EDICIÓN ESPECIAL
    IVAN TAPIA
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    Q. 360