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Libros de Pasatiempos 790 resultados

  • GENIUS WRITERS
    GENIUS WRITERS
    MARCEL GEORGE
    Fifty–four writers from the last 100 years have been chosen from the following periods: Modern, Mid–Century, Postmodern, Contemporary. Marcel George's stunning watercolour portraits of writers of fiction ensure that even if you don't win, you're in good company. Genius Writers can be used in exactly the same way as regular playing cards. Each suit features a group of writers fr...
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    Q. 110

  • #COLOREANDING TATOO
    #COLOREANDING TATOO
    MARÍA MAGDALENA AGUILAR YTURBE (SEUDÓNIMO GALE)
    Este libro te llevará a un tour por la historia de los tatuajes y te presentará algunos de sus tipos: tribal, gótico, egipcio, haida, old school, mexicano y japonés. Nos dará mucha emoción ver como les das tu toque especial... ...
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    Q. 90

  • GOING, GOING, GONE! - A HIGH-STAKES BOARD GAME (SEPTIEMBRE 2019)
    GOING, GOING, GONE! - A HIGH-STAKES BOARD GAME (SEPTIEMBRE 2019)
    LANDREIN, SIMON
    Featured in Artsy's 'Become a Globetrotting Billionaire Art Collector in This New Board Game'Travel the World. Make "private deals". Visit art fairs. Outbid your Friends.THE GREATEST ART AUCTION OF ALL TIMEThirty–six masterpieces are up for auction. Are they bargains to be snapped up or over–hyped drains on your finances? You'll never know unless you bid! In this board game for...
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    Q. 355

  • (NO USAR ESTE ARTÍCULO) DREAM DECODER - 60 CARDS TO UNLOCK YOUR UNCONSCIOUS (SEPTIEMBRE 2019)
    (NO USAR ESTE ARTÍCULO) DREAM DECODER - 60 CARDS TO UNLOCK YOUR UNCONSCIOUS (SEPTIEMBRE 2019)
    THERESA CHEUNG
    Ever dream that you were flying? Or being chased? Do you wake up and wonder 'what did that mean'? Dream Decoder presents 60 of the most common dreams, explaining what your unconscious mind is telling you, and what events or situations in your waking life might inspire certain dreams. This improved self–awareness can be used as a tool to deal with challenging emotional situation...
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    Q. 180

  • HAPPY HOUR - A COCKTAIL CARD GAME
    HAPPY HOUR - A COCKTAIL CARD GAME
    GLADWIN, LAURA
    Collect illustrated cards of 52 iconic drinks and group them into sets of four to win. The cards you must group together include the following categories: 80s & 90s cocktails, brunch cocktails; dessert cocktails, sparkling cocktails, classic aperitifs, martinis, Tiki originals, cobblers & punches, Cuban classics, 19th century classics, Jazz Age cocktails, sours, and shots. ...
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    Q. 190

  • ENDLESS ODYSSEY, THE -  A MYTHIC STORYTELLING GAME
    ENDLESS ODYSSEY, THE - A MYTHIC STORYTELLING GAME
    YOUNG, SARA
    Fire your imagination with these fun storytelling cards. Reviving the Victorian craze for "myrioramas", the 20 picture cards can be placed in any order to create seamless scenes. Almost infinite combinations provide endless storyscaping possibilities. Enter a strange land of winged horses and vengeful gods, where one–eyed monsters feast on human flesh. Perhaps you will stumble ...
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    Q. 210

  • WORLD OF SHAKESPEARE, THE - 1000 PIECE JIGSAW PUZZLE
    WORLD OF SHAKESPEARE, THE - 1000 PIECE JIGSAW PUZZLE
    SIMPSON, ADAM
    Piece together the world of Shakespeare in this art jigsaw puzzle depicting the London of his day. Spot a huge cast of contemporary extras as A Midsummer Night's Dream is rehearsed at the Globe and fellow actors wander the streets, along with local characters who may well have provided the Bard with inspiration. From lovers ascending ladders and bears being baited to tavern bra...
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    Q. 210

  • SPRINGFIELD CONFIDENCIAL
    SPRINGFIELD CONFIDENCIAL
    REISS, MIKE / KLICKSTEIN, MATHEW
    Se cumplen treinta años de Los Simpson, esta es la guía definitiva para los fieles seguidores del show animado más popular del mundo entero.Desde la primera emisión de Los Simpson en al año 1989, Mike Reiss ha dedicado su vida entera a esta maravillosa serie, tanto como guionista, como productor. Es, sin lugar a dudas, quien mejor conoce a estos frikies de cuatro dedos y sus lo...
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    Q. 205

  • CURSO COMPLETO DE AJEDREZ
    CURSO COMPLETO DE AJEDREZ
    ILLESCAS CORDOBA, MIGUEL
    El ajedrez nos somete a una constante puesta a prueba de hipótesis que debemos verificar o descartar. Bien sea para iniciarnos en este juego-ciencia o para perfeccionarlo, este gran libro es el manual indispensable que incluye todas las reglas y preceptos para progresar con seguridad en el juego. Para redactarlo se han examinado, con la ayuda de la tecnología más actual, ciento...
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    Q. 275

  • ARQUITECTURA PARA DUMMIES
    ARQUITECTURA PARA DUMMIES
    DIETSCH, DEBORAH K.
    ¿Cuándo un edificio es solo una construcción y cuándo es arte? ¿Qué hace que nos emocionemos con la magnificencia del Taj Mahal, las pirámides de Giza o un rascacielos de Nueva York? ¿Qué secretos ocultan la cuidada sobriedad de Le Corbusier, la trascendencia espiritual de Miguel Ángel o la racionalidad clásica de Calícrates? Con un lenguaje alejado de tecnicismos, esta guía te...
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    Q. 190

  • JUEGOS DE MEMORIA EXPRESS
    JUEGOS DE MEMORIA EXPRESS
    VARIOS AUTORES
    ¿Cuántas cosas recordamos de todo lo que vemos? Seguramente muchas menos de las que pensamos. Y, a menudo, muchos de nuestros recuerdos son erróneos o distorsionados. Con estos juegos de memoria podrás averiguar cómo funciona tu memoria y lo mucho que puede mejorar si la ejercitas. Gracias a las imágenes y a las preguntas derivadas de estas podrás trabajar los distintos tipos d...
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    Q. 70

  • ENIGMAS CRIMINALES EXPRESS
    ENIGMAS CRIMINALES EXPRESS
    VARIOS AUTORES
    Ayuda a Stanwick a esclarecer intrigantes enigmas a partir de los escenarios y de las pruebas, aprende a distinguir entre quién explica la verdad y quién miente, detecta cual es el rol de cada personaje dentro del enigma Resuelve emocionantes asesinatos, robos, casos de espionaje y fraudes memorables con estos enigmas criminales. ...
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    Q. 70

  • JUEGOS DE LÓGICA. RETOS PARA PONERTE A PRUEBA
    JUEGOS DE LÓGICA. RETOS PARA PONERTE A PRUEBA
    VARIOS AUTORES
    La búsqueda de retos personales funciona como un auténtico estímulo para salir de la rutina y progresar. Asumir nuevos desafíos nos exige dar lo mejor de nosotros y, una vez superados, nos aportan una gran satisfacción y elevan nuestra autoestima. Es por ello que los juegos de lógica que encontrarás en este libro presentan tres niveles distintos y están pensados para resolverse...
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    Q. 120

  • SOPAS DE LETRAS PARA MANTENER EL CEREBRO EN FORMA
    SOPAS DE LETRAS PARA MANTENER EL CEREBRO EN FORMA
    VARIOS AUTORES / VV.AA.
    Ejercitar nuestra mente es tan importante como ejercitar nuestro cuerpo. Si contamos con un cerebro sano y unas neuronas ejercitadas tendremos una mejor calidad de vida y soportaremos mejor el paso de los años. Estas sopas de letras son auténticos estimuladores mentales que proporcionan diversión, entretenimiento y un impacto positivo en nuestro estado de ánimo. ...
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    Q. 120

  • TURISMO DARK
    TURISMO DARK
    RÍO, MÍRIAM DEL
    ¿Sabías que existe un puente en Escocia que provoca que todos los perros que se acercan se lancen al vacío o que en EE. UU. puedes realizar un tour siguiendo los pasos de Jeffrey Dhamer, el carnicero de Milwaukee? ¿Conocías que en Tanzania se encuentra un lago extremadamente venenoso o que en Sidney está el museo de enfermedades más repulsivo del mundo? En Turismo Dark tienen...
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    Q. 190

  • 99 SUDOKU (N.E.)
    99 SUDOKU (N.E.)
    VARIOS AUTORES
    El Sudoku es un pasatiempo de tipo matemático y de origen japonés parecido a los tradicionales crucigramas. Sudoku, en japonés, significa «número único» o «número solo». El primer Sudoku apareció en Japón en el periódico Monthly Nikolist en abril de 1984 bajo el título Suji wa dokushin ni kagiru, «los números deben estar solos». A partir del año 2005 la mayoría de periódicos oc...
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    Q. 60

  • LA BIBLIA NEGRA DE MONGOLIA
    LA BIBLIA NEGRA DE MONGOLIA
    MONGOLIA
    Una mordaz sátira de todas las religiones, desde el cristianismo hasta el feng shui. Sonríe, Dios no existe, y te lo explicamos. Es claro que Dios (a partir de aquí con minúsculas) no creó al hombre (a partir de aquí con mayúsculas), sino que el Hombre creó a dios como quien crea una excusa idiota para no ir al cole, para no asistir a una reunión de escalera o para no ir al ...
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    Q. 230

  • DIBUJA Y SÉ FELIZ
    DIBUJA Y SÉ FELIZ
    SHAW, TIM / CACHETEJACK
    Dibuja y sé feliz. Parece fácil, ¿verdad? ¡Lo es! Los ejercicios de este libro, inspirados en métodos de terapias artísticas, tienen como objetivo hacerte reflexionar y meditar mientras te diviertes. Descubre en cada página una nueva herramienta para encontrar satisfacción por medio de la creatividad. A través de unas actividades que resultan perfectas para cualquier nivel (¡no...
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    Q. 160

  • SIGUE ADELANTE
    SIGUE ADELANTE
    KLEON, AUSTIN
    Trabajas como creativo. Puede que estés empezando en la profesión o que ya estés algo quemado, puede que desees dar un giro a tu carrera o que estés disfrutando de un éxito inesperado. En cualquiera de estos casos, una pregunta acecha siempre en tu interior: ¿y si me estanco? ¿Y si ya no surgen buenas ideas? ¿Cómo puedo mantener la creatividad en un día a día tan frenético, dif...
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    Q. 195

  • SUDOKU KILLER. NIVEL 8
    SUDOKU KILLER. NIVEL 8
    VARIOS AUTORES
    Esta nueva serie de pequeñas cápsulas de diversión y bienestar está formada por 10 niveles de sudokus, de dificultad creciente y creados especialmente para esta colección, que podemos prescribirnos cuanto más nos apetezca. Los sudokus que encontrarás en este libro están pensados para resolverse en 20 minutos aproximadamente, dependiendo de la experiencia de cada uno; están dir...
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    Q. 110

  • HISTORIA UNIVERSAL
    HISTORIA UNIVERSAL
    VARIOS AUTORES
    ¿Quién no ha pensado alguna vez en poder viajar en el tiempo? Gracias a este libro, verás que esta idea, aparentemente loca, ¡es posible! A lo largo de sus páginas te tocará responder a preguntas de los más dispares que te acompañarán en tu viaje a través de la historia. 310 preguntas divertidas y apasionantes, y sus respuestas, con un sinfín de curiosidades, anécdotas y dato...
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    Q. 120

  • CÓMO DIBUJAR
    CÓMO DIBUJAR
    SPICER, JAKE
    Este completo curso de dibujo, indicado tanto para principiantes como para artistas con experiencia, ha sido diseñado para ayudarte a integrar el dibujo en tu forma de vida. - Lecciones de eficacia comprobada que incluyen desde ejercicios de cinco minutos hasta sesiones especializadas de más de una hora. - Abarca cualquier sujeto y situación, desde naturalezas muertas a paisa...
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    Q. 165

  • TATUAJES JAPONESES
    TATUAJES JAPONESES
    ASHCRAFT, BRYAN / BENNY, HORI
    Una mirada en profundidad a la belleza, el misterio y la tradición del tatuaje japonés. Una lectura deliciosa y una obra digna de ser admirada por cualquier japonófilo. Si estás pensando en hacerte un tatuaje japonés y quieres saber más sobre esta expresión artística de raigambre histórica, ¡no busques más! Este libro sigue los pasos de la historia del tatuaje japonés, situando...
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    Q. 220

  • AJEDREZ
    AJEDREZ
    VARIOS AUTORES
    Hoy en día estamos expuestos a un flujo masivo de información que, a menudo, puede contribuir a una falta de concentración y a una dificultad en la toma de decisiones. El ajedrez es un estupendo antídoto contra las dos ya que construye hábito de concentración y te obliga a evaluar un sinfín de variables y a tomar decisiones en cada jugada. El ajedrez es estrategia, planificació...
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    Q. 120

  • LEARN TO PLAY CHESS LIKE A BOSS
    LEARN TO PLAY CHESS LIKE A BOSS
    PATRICK WOLFF
    u003cbu003eStop playing like a pawn and start playing like the kingu003c/bu003e u003cpu003eYou already know just how enjoyable--and and challenging--the game of chess can be. For those who play, chess leads to a lifetime of fun. But how do you make the first move to learn the rules and transform from a pawn to a king? u003cpu003eThe path to a perfect checkmate is in your hands!...
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    Q. 240

  • GYM CEREBRO. MÁS DE 90 JUEGOS PARA MUSCULAR TU CEREBRO
    GYM CEREBRO. MÁS DE 90 JUEGOS PARA MUSCULAR TU CEREBRO
    LAROUSSE EDITORIAL
    Basado en el método francés Gym cerveau®, un conjunto de "neurojuegos" para despabilar las neuronas adormecidas. Con 3 niveles de dificultad, los más de 90 juegos estimulan las diferentes zonas del cerebro y activan la memoria inmediata, mejoran la comprensión verbal y potencian la actividad de nuestro "músculo" más poderoso. ...
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    Q. 100

  • GYM MEMORIA. MÁS DE 90 JUEGOS PARA ESTIMULAR TU MEMORIA
    GYM MEMORIA. MÁS DE 90 JUEGOS PARA ESTIMULAR TU MEMORIA
    LAROUSSE EDITORIAL
    Un conjunto de más de 90 juegos para "muscular" la memoria. Con 3 niveles de dificultad, estos juegos potencian la atención, favorecen la concentración, estimulan la capacidad asociativa y refuerzan la observación visual. Todo el mundo puede comprobar el nivel de su memoria mediante un sencillo cálculo de la puntuación. ...
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    Q. 130

  • SHERLOCK HOLMES. RESUELVE SUS MEJORES ENIGMAS
    SHERLOCK HOLMES. RESUELVE SUS MEJORES ENIGMAS
    VARIOS AUTORES
    Entra en el emocionante y entretenido mundo de Sherlock Holmes y pon a prueba tu ingenio con las intrigas y misterios que te proponen estos enigmas. De la mano de su amigo, el Dr. Watson, te animamos a intentar resolver más de 140 acertijos únicos y fascinantes. Aplica tu capacidad de deducción lógica y descubre si estás a la altura del sobresaliente intelecto del gran Sherlo...
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    Q. 120

  • SUDOKU LIGHT. NIVEL 2
    SUDOKU LIGHT. NIVEL 2
    VARIOS AUTORES
    Los sudokus que encontrarás en este libro están pensados para resolverse en aproximadamente 4,5 minutos y están dirigidos a quienes se están empezando a entusiasmar por los sudokus, han superado el primer nivel, les ha gustado la experiencia y quieren seguir mejorando. Todos ellos se resuelven mediante la lógica, favorecen la concentración y nos proporcionan una buena dosis de ...
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    Q. 120

  • JUEGOS DE LÓGICA PARA DESAFIAR TU MENTE
    JUEGOS DE LÓGICA PARA DESAFIAR TU MENTE
    Las rutinas son el peor enemigo para nuestra mente. Desde que nacemos, nuestro cerebro tiene una actividad frenética para asimilar toda la información que nos brinda el mundo exterior. Sin embargo, el paso del tiempo hace que esa actividad disminuya, las rutinas cada vez se apoderen más de nosotros y nuestra mente se acomode. Si queremos recuperar la vitalidad perdida, debemos ...
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    Q. 120