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Libros de A partir de 9 años 5034 resultados

  • TODO EL MUNDO TIENE UN TRASERO
    TODO EL MUNDO TIENE UN TRASERO
    FISKE, ANNA
    ¿Sabías que cada persona tiene su propio cuerpo? ¿Qué cada cuerpo es totalmente diferente al resto? Los hay grandes, pequeños, jóvenes y ancianos… ¿Y has visto que cada uno tiene una parte de delante y otra de atrás? Pues bien, después de leer este libro de la noruega Anna Fiske no te quedará ninguna duda de ello. No solo podrás leer sobre las partes delanteras y traseras de lo...
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    Q. 250

  • LOS FUTBOLÍSIMOS 21: EL MISTERIO DEL CERRO DE LAS ÁGUILAS
    LOS FUTBOLÍSIMOS 21: EL MISTERIO DEL CERRO DE LAS ÁGUILAS
    SANTIAGO, ROBERTO
    Los Futbolísimos acaban de aterrizar en Almería para jugar el Torneo de la Microalga.Pero esta vez, tienen una misión secreta: resolver el misterio de la niña que llegó en medio de una gran tormenta.Una niña que nadie sabe de dónde es y solo dice una palabra: Nix.Pero ¿por qué Nix es tan especial?Y sobre todo, ¡¿cómo puede jugar tan bien al fútbol?!Una nueva aventura para ¡Los ...
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    Q. 150

  • EL MUNDO DE LOS VENENOS
    EL MUNDO DE LOS VENENOS
    FENYKOVÁ, SÁRKA
    ¿Te has preguntado alguna vez qué es un veneno, cómo se produce o de dónde viene y qué hace? ¿Dices que envenena? Sin duda: debemos tener mucho cuidado con los venenos. Pero ¿sabías que administrados en pequeñas dosis algunos pueden curarte o aliviarte el dolor, si sabes cómo hacerlo? Algunos animales necesitan veneno para protegerse en entornos hostiles. Si no fueran venenosos...
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    Q. 280

  • MÍA SE HACE MAYOR
    MÍA SE HACE MAYOR
    PEITX TRIAY, MÒNICA
    Mía tiene nueve años y nos explica aquí la extraordinaria aventura de hacerse mayor. Descubre qué cambios experimenta el cuerpo de una niña durante la pubertad: ¿Pechos? ¿Tops? ¿Sostenes? ¿Dormir más? ¿Pelos? ¿Depilarse? ¿Regla? ¿Compresas? ¿Tampones? Su pediatra contestará a todas sus preguntas… Hacerse mayor es una gran aventura y ¡cuanto más sepas, mejor! Un libro para habl...
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    Q. 150

  • LA INCREÍBLE HISTORIA DE... EL CHICO DEL VESTIDO
    LA INCREÍBLE HISTORIA DE... EL CHICO DEL VESTIDO
    DAVID WALLIAMS
    Humor y aventuras de la mano del autor número 1. Esta es la historia de Dennis, un chico con un don asombroso. Dennis es un chico normal con dos talentos extraordinarios. Uno lo conoce todo el mundo: en cuanto tiene una pelota en sus pies ¡se convierte en un prodigio del fútbol! Gracias a él, el equipo de su escuela se clasificará en la final del campeonato. Su otro talento...
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    Q. 120

  • MAYA ERIKSON 1. MAYA ERIKSON Y EL MISTERIO DEL LABERINTO
    MAYA ERIKSON 1. MAYA ERIKSON Y EL MISTERIO DEL LABERINTO
    ISABEL ÁLVAREZ
    ¿Crees en las leyendas? En aquella selva, repleta de animales exóticos, Maya esperaba pasar unos días divertidos mientras su padre trabajaba. Sin embargo, no tardó en sospechar que algo no iba bien. El prestigioso biólogo al que todos admiraban escondía un oscuro secreto, pero… ¿quién iba a dudar de él? Por suerte, conoce a Oliver, su cómplice en esta aventura contrarreloj en l...
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    Q. 170

  • MAYA ERIKSON 2. MAYA ERIKSON Y EL CÓDIGO DE LA PIRÁMIDE
    MAYA ERIKSON 2. MAYA ERIKSON Y EL CÓDIGO DE LA PIRÁMIDE
    ISABEL ÁLVAREZ
    Segunda aventura de Maya Erikson Tras su viaje a Costa Rica, Maya y su padre deciden irse a Egipto a buscar a Rebeca, su madre. Llevan varios días sin tener noticias de ella y Maya cree que algo raro está pasando. Al llegar, nadie parece saber dónde está. Con la ayuda de Tarek, un chico que trabaja como guía local, Maya sigue los últimos pasos de su madre antes de desaparecer. ...
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    Q. 170

  • EL SOPLO DEL INVIERNO
    EL SOPLO DEL INVIERNO
    STILTON, TEA
    Bajo una nevada incesante, la Academia Real de Encanto se queda vacía: ¡empiezan las vacaciones de invierno! Pero una sombra siniestra vaga por las aulas desiertas en busca del valioso Libro de los enigmas… ...
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    Q. 140

  • LAS HISTORIAS MÁS BELLAS DE LA ODISEA
    LAS HISTORIAS MÁS BELLAS DE LA ODISEA
    CINGOLI, LORENZA / FORTI, MARTINA
    Después de la mítica guerra de Troya, Ulises y sus compañeros regresan a su hogar, en la añorada isla de Ítaca. Pero el viaje de vuelta no será fácil. Mares intempestivos, vientos tortuosos, dioses en cólera, criaturas monstruosas… irán poniendo a prueba a nuestro héroe ante el cíclope Polifemo, la hechicera Circe o la princesa Nausicaa, mientras en casa esperan su anciano padr...
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    Q. 230

  • BRIAN MCNEILL 3: PÁNICUS
    BRIAN MCNEILL 3: PÁNICUS
    OSES GARCÍA, BEATRIZ
    Aill es el nombre de una pequeña aldea irlandesa en la que viven unos curiosos vecinos. Brian Mcneill es el mejor ejemplo; tiene doce años y el pelo cortado a cazo. Y Asperger. El Asperger es un trastorno del espectro autista. En total en Aill son cincuenta habitantes. Puede parecer que en un sitio así nunca pasa nada? Sin embargo, cuando la dama de negro hace su aparición en ...
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    Q. 140

  • COOKIE… ¡Y EL NIÑO MÁS INSOPORTABLE DEL MUNDO!
    COOKIE… ¡Y EL NIÑO MÁS INSOPORTABLE DEL MUNDO!
    KONNIE HUQ
    ¡La vida de Cookie es un desastre!No solo se marcha su mejor amiga, ¡sino que ahora el niño más insoportable del mundo se compra el gatito del que se había enamorado! ¡¡Y luego aparece en su clase en el colegio!! ¡¡¡Y se muda a la casa de al lado!!! ¡¡¡¡AAAAAHHHHH!!!! Pero hay un rayo de esperanza y el amor de Cookie por las ciencias le va a venir muy bien...«Si tuviera nueve a...
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    Q. 160

  • AT THE SEA
    AT THE SEA
    EMMA GIULIANI
    Go on an exciting adventure to the seashore, onto a boat, to an island, and beyond in this vibrantly illustrated, educational, and interactive lift-the-flap children's storybook.Plum and her little brother Robin take a stroll to the seashore on a warm summer day to discover seashells, plants, and birds, but they soon find much more to explore! After sightseeing at the port, whe...
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    Q. 210

  • APRENDER A LEER EN LA ESCUELA DE MONSTRUOS 2 - UN LÍO DE MERMELADA
    APRENDER A LEER EN LA ESCUELA DE MONSTRUOS 2 - UN LÍO DE MERMELADA
    RIPPIN, SALLY / BENEGAS, MAR
    ESCUELA de MOUNSTROS Con letra mayúscula y texto rimado, !aprender a leer está regalado! HOY SAMUEL COME MERMELADA Y DEJA LA ESCUELA TODA MANCHADA. PARA LIMPIAR TODO AL INSTANTE ¡PENSARÁ UNA IDEA BRILLANTE! Magia abracadabra: ¡Aprende a leer con cada palabra! ...
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    Q. 70

  • UN FIN DE SEMANA SÚPER-ESPACIAL
    UN FIN DE SEMANA SÚPER-ESPACIAL
    ALMERAS, GAËLLE
    Orni y su amiga Castor aprovechan un fin de semana soleado para irse de acampada al magnífico observatorio de su amigo Rat. Construido en un árbol, está completamente equipado y listo para hacer increíbles descubrimientos: el cielo, las estrellas, nuestra galaxia, el infinito ... En una palabra, ¡la astronomía! ...
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    Q. 250

  • RADIO POPOV Y LOS NIÑOS OLVIDADOS
    RADIO POPOV Y LOS NIÑOS OLVIDADOS
    ANJA PORTIN
    Alfred, de nueve años, vive prácticamente solo. Su madre desapareció hace mucho tiempo y su padre, casi siempre alejado en viajes de negocios, no parece recordar que Alfred existe. Una noche, alguien llega a su puerta. Se trata de Amanda, excéntrica aunque de buen corazón, que ayuda a los «niños olvidados» como Alfred. Así comienza una aventura inolvidable que lo cambiará t...
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    Q. 210

  • ANA, LA DE TEJAS VERDES
    ANA, LA DE TEJAS VERDES
    MONTGOMERY, LUCY MAUD
    Marilla y Matthew Cuthbert son dos hermanos solteros que viven en su casa familiar, llamada Tejas Verdes, en el pequeño pueblo de Avonlea. Un día deciden adoptar un chico huérfano que pueda ayudarlos con las tareas cotidianas, pero en su lugar aparece una niña pelirroja que, con su desbordante alegría y su inagotable imaginación, cambiará para siempre las vidas de los hermanos ...
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    Q. 170

  • EL MARAVILLOSO MUNDO DE LOS LIBROS
    EL MARAVILLOSO MUNDO DE LOS LIBROS
    ALCOLEA, ANA
    Apasionante recorrido por la historia de la literatura a través de sus principales obras, autores y personajes.Desde la aparición de los primeros textos hasta nuestros tiempos, se han escrito innumerables obras literarias. Este libro recoge muchas de aquellas que deben pervivir en nuestra memoria, que fueron creadas por autores geniales, que se han convertido en sagas legendari...
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    Q. 220

  • ARSÈNE LUPIN, CABALLERO LADRÓN
    ARSÈNE LUPIN, CABALLERO LADRÓN
    MAURICE LEBLANC
    Edición de lujo en gran formato y profusamente ilustrado. Las espectaculares acuarelas de Vincent Mallié dan vida a las aventuras del ladrón más audaz.Descubre las aventuras de Arsène Lupin, el ladrón más atrevido, cuyas únicas armas son la inteligencia y la audacia. Este volumen recopila los nueve primeros relatos del famoso ladrón creado por Maurice Leblanc. ...
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    Q. 320

  • 3. MAR ABIERTO
    3. MAR ABIERTO
    SANDNES, HANS JORGEN
    El director del acuario está a punto de irse de viaje a Estados Unidos y por fin parece que a Sandvik le esperan unos días tranquilos. Pero entonces aparece una mujer misteriosa y roba algo que le pertenece a Ophelia. ¿Por qué? Una vez más, Ophelia y Bernard se ven obligados a emprender un viaje peligroso, tanto para ellos como para los monstruos a quienes quieren proteger. M...
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    Q. 150

  • TRES PECES ROJOS
    TRES PECES ROJOS
    PULIDO GÓMEZ, RAQUEL
    Martín vive con su familia en un piso de protección oficial y su ilusión es poder tener un perro. Un sueño que se cumplirá tan pronto se muden al dúplex que han comprado sus padres. Pero a veces la vida se pone cuesta arriba y requiere que nos adaptemos a los cambios. Y esto es lo que pasa a Martín tras sufrir su padre una embolia pulmonar que le obliga a dejar su trabajo de ca...
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    Q. 110

  • CÓMO SOBREVIVIR A LA PREHISTORIA
    CÓMO SOBREVIVIR A LA PREHISTORIA
    HISTÓRICO, EL FISGÓN
    CÓMO SOBREVIVIR A? LA PREHISTORIA Glaciaciones mortales, bestias asesinas, tribus violentas... ¿Seguro que sabrías sobrevivir en la Prehistoria? Hace millones de años, unos primates muy listos evolucionaron hasta convertirse en humanos. Poco a poco, descubrimos el fuego, aprendimos a fabricar herramientas, pintamos cuevas... y también tuvimos que enfrentarnos a peligros inimagi...
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    Q. 180

  • BETHANY Y LA BESTIA 2 - LA VENGANZA DE LA BESTIA
    BETHANY Y LA BESTIA 2 - LA VENGANZA DE LA BESTIA
    JACK MEGGITT-PHILLIPS
    Llega la segunda entrega de Bethany y la Bestia, un libro que han devorado los lectores de todo el mundo. Ebenezer Tweezer era un joven de 511 años con una bestia en su ático que vomitaba regalos irresistibles. Pero con la llegada de Bethany, una niña terrible y también su mejor amiga, su vida ha cambiado... ¿para bien? Al menos, han decidido que van a ser buenos.Aunque, en rea...
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    Q. 190

  • ELLIE MAKES HER MOVE
    ELLIE MAKES HER MOVE
    MARILYN KAYE
    A magical spyglass reveals secrets that will bring four girls together in this new series. Twelve-year-old Ellie is ordinary. Absolutely, positively ordinary. Then her dad's latest community project makes their whole ritzy town, including all of Ellie's friends, turn against them. Tired of being ostracized, Ellie's family moves to the other side of the state to live in a ricket...
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    Q. 90

  • LA ROMA ANTIGUA
    LA ROMA ANTIGUA
    Javier Alonso López
    Descubre la manera más entretenida de conocer la historia. Únete a Carmen y Marco, y disfruta con ellos de las apasionantes explicaciones del abuelo, un auténtico (y muy divertido) experto en las civilizaciones del pasado. Desde que el abuelo compartió con ellos su pasión por las civilizaciones del pasado, Carmen y Marco se han vuelto unos auténticos locos por la historia. No...
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    Q. 170

  • JUEGOS GENIALES EN 10 MINUTOS PARA NIÑOS LISTOS
    JUEGOS GENIALES EN 10 MINUTOS PARA NIÑOS LISTOS
    GARETH MOORE
    ¡Ejercita tu mente con los 90 juegos de ingenio de este libro!?¿Serás capaz de resolverlos en 10 minutos?Hay desafíos de memoria, juegos de encontrar las diferencias, sudokus, rompecabezas de lógica y mucho más... ¡El entrenamiento definitivo para tu cerebro! ¡Es hora de poner a prueba tu poder mental!Juegos geniales en 10 minutos para niños listos te permitirá trabajar la conc...
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    Q. 110

  • LOS MEJORES MITOS GRIEGOS
    LOS MEJORES MITOS GRIEGOS
    SABATÉ, VÍCTOR
    La mitología clásica es un apasionante universo repleto de misterio y fantasía, con dioses, héroes y monstruos superpoderosos. Sumérgete en las páginas de este libro y disfruta de los mitos más célebres de todos los tiempos: veintidós increíbles aventuras, acompañadas con fascinantes ilustraciones a todo color. ...
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    Q. 190

  • EL ELEFANTE
    EL ELEFANTE
    CARNAVAS, PETER
    El padre de Olivia sufre una tristeza tan grande que ella imagina que un enorme elefante lo sigue por todas partes. Cada día, Olivia ve el elefante y, cada día, desea que se vaya. Con la ayuda de su abuelo y de su mejor amigo, Arthur, Olivia se propone librarse del elefante para siempre. Pero ¿será capaz Olivia de mover algo tan enorme? ...
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    Q. 190

  • FILO&SOFÍA 3: EL CURIOSO CASO DEL PIANISTA SIN CABEZA
    FILO&SOFÍA 3: EL CURIOSO CASO DEL PIANISTA SIN CABEZA
    CUCA CANALS
    Los huérfanos que forman parte de La Academia, dirigida por la joven Sofía Hipatia, utilizan una revolucionaria forma de pensar, basada en la filosofía, para encontrar nuevas pistas que permitan dar con el criminal más buscado. ??? Huérfano de madre a los cuatro años, el pequeño Freddy Nietzsche perderá también a su padre, asesinado tras ser secuestrado. Su caso sigue sin reso...
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    Q. 120

  • MI PRIMER LIBRO DE ELECTROMAGNETISMO
    MI PRIMER LIBRO DE ELECTROMAGNETISMO
    KAID-SALAH FERRÓN, SHEDDAD
    ¿Que es en realidad la electricidad? ¿Que tiene que ver con los imanes? ¿Que es el magnetismo? Y lo más intrigante de todo: ¿que tiene que ver con la luz? Hoy en día, la electricidad y el magnetismo nos rodean. Los utilizamos para iluminar las casas y las calles, para cocinar, jugar a videojuegos, navegar por internet, escuchar música..., prácticamente para todo, y es difícil e...
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    Q. 220

  • MYSTERY GAMERS 1. EL CASO DEL PÍXEL ESCARLATA
    MYSTERY GAMERS 1. EL CASO DEL PÍXEL ESCARLATA
    AVERN, J. X.
    Si Los Cinco fueran chavales de ahora, se reunirían en internet...Los Mystery Gamers son una pandilla en el instituto... y también en el universo virtual. Ahí cambian la mochila por una skin y resuelven misterios digitales con toda clase de gadgets. Sin embargo, la nueva aventura del videojuego los lleva a un universo victoriano donde suceden cosas muy raras. Píxeles escarlatas...
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    Q. 170